小白鼠
    伟大的干酪之主。
    真理先生的首席眷属。
    灵摆秩序持有者。
    神秘之厅一号调查员。
    伟大的鼠群领袖。
    量子纠缠之薛定谔的鼠。
    哭泣天使的能力继承者。
    ……
    小白鼠最开始的设计概念,来自于克苏鲁神话中的《墙中之鼠》,我相信对于知道克苏鲁的,《墙中之鼠》这个入门级的故事应该都知道。
    还参考了《战锤》的斯卡文鼠,《来自新世界》的化鼠,当然,你们也可以叫它“杰瑞”。
    另外就是,小白鼠从能力到神秘之厅担任的职位,各方面都在向一个克苏鲁设定中的标准“调查员”身份设计。
    我从神秘之厅设计之初,就在考虑由一个什么样的角色,来作为真理先生的首席门徒。
    最后,决定了使用一个小动物。
    首席的设定比较重要。
    因为苏启在神秘之厅的定位是跑团游戏里的kp,所以注定存在感薄弱,互动主要在各个角色间进行。
    我需要平衡几个角色的设定,让它们有充足的“能力作用”和“个性作用”。
    “能力作用”为苏启提供能力帮助,相当于把主角的能力分化成了几个人。
    “个性作用”神秘之厅里苏启少主动发言的情况下,还能让互动推进,相当于把主角的目标,拆分成几个人来谈。
    ……
    尤其三大秩序的设立。
    雨果,金字塔秩序,负责编造。
    能力作用:她是一个黑客,一个技术帝,她的技术能苏启帮苏启需要的神秘,尤其是后期苏启搭建“时代神秘”。
    个性作用:话多,点子多,代表了她是神秘之厅互动中,主要的输出手,点子机关枪,她能主动引导对话,主动提出新的想法。
    而且最重要的是雨果和苏启现实中认识,能够让一些神秘之厅获得的情报合理的流出,避免逻辑漏洞,左手倒右手
    ……
    九条医生,天平秩序,负责交易。
    能力作用:维系规则,维系交易,九条医生的能力目前还没有主写,只写到一个尸体座谈,其他如法医身份,商品目录,重要的“殡仪屋”宅急送都只点了一下,这些都是未来活跃在东京境内维护苏启“神秘”交易的主要能力。
    个性作用:正义感和法医操守让她能替苏启主导神秘之厅互动的导向,充当一个党鞭的定位。
    尤其是在雨果这样一个思维开拓人主导话题的情况下,九条医生更像是一种约束,一种能把开拓的思维规范为规则的人。
    比如我不止一次写过的情节,雨果提出什么想法,九条医生都会建议询问真理先生,由真理先生进行确定,这就是一种维系规则。
    ……
    白鼠,灵摆秩序,负责调查。
    能力作用:对于鼠群的掌控,自身后来获得的量子态和石化能力,让它成为了潜伏侦查的好手,一个调查员,真理先生的情报网。
    个性作用:神秘之厅里一个有型的震慑,就像门派里需要一个高手坐镇一样,因为苏启的kp定位,他就像是“门派”本身,而注定无法是这个高手,所以需要一个站在高手定位的角色。
    但是,这个高手又不能是真的高手,否则这剧情逻辑上讲不通,所以我选择了一个“假高手”,“假大佬”作为首席高手。
    我要让他和其他成员少互动,于是干脆让它不擅长说人话。
    我要让他有独特的需求,比如让他喜欢干酪。
    我要让他很不能取代苏启的唯一性不能抢主角的风头,于是我让他很弱最好很渺小。
    小白鼠,就这么诞生了。
    一只小白鼠首席,这很酷。
    小白鼠一开始我并没有给它什么特殊能力,我期望它能更普通一些,这样会更好。
    当然,为了接触剧情,我让它变得聪明一些,求知欲强一些,接触到了神龛,进入了神秘之厅,成为了九条和雨果眼中的“大佬”。
    少言寡语,钟情干酪。
    ……
    白鼠的能力获取,是在电车剧场和哭泣天使交锋之后。
    主要是强化了它的侦查能力,获得了量子态后,能穿墙了,什么地方都拦不住他了
    假大佬也会逐渐成为真大佬,首席终究会有首席的样子,白鼠的成长空间还很大。
    ……
    照例聊完角色,我们来聊聊设定。
    时代神秘,超越之人。
    ……
    先说说超越之人。
    这个设定的灵感来自于《遮天》的大帝,我个人很喜欢《遮天》,剧情不说,设定上来说,一喜欢源石的设定,二喜欢的就是大帝的设定了。
    这种每个时代一个大帝的设定很带感,很有趣,我以这个为灵感,设计了超越之人。
    因为是都市题材,玄幻的设定元素非常难加入,所以我当时思考了很久,如何能在保留“大帝意境”的同时,不让其丧失都市背景的代入感。
    最后,有了现在的超越之人。
    一个时代的神秘,供养一个超越之人。
    你们也可以理解为:
    编造一个时代的“骗局”,成就一个时代大帝。
    超越之人,就是超越了当时那个年代群众的思维模式,以类似斯纳金箱的方式,去掌控那个年代的群众思维。
    我之前为什么一直提到乌合之众,从苏启第一次到黑门看到的那本书就是乌合之众,以及后面反复提这个概念。
    因为掌握“乌合之众”是成为超越之人的必备条件,这属于这本书里的力量体系,我铺垫了锚定线的设定,就是为了讲好这个故事。
    ……
    这本书里以成为超越之人的目的来说,没法让人放弃独立思考选择从众,只能说明你的骗局太低端,不高明。
    人,总会被骗到的,无外乎骗术对于当时的年代来说,有没有足够新颖。
    谁掌握了乌合之众,谁就成神。
    和氏,依靠他的古坟骗局成神,就是一个标准的幕后黑手模板,一个大帝式人物。
    我选择的这个“乌合之众”设定,也是取材于当下商业,金融业,互联网行业比热门的这个话题进行嵌套。
    水军就是尖刀,舆论就是力量,我在这本书里把它化为了有型的鬼神,有型的锚定。
    故事也不是凭空推测想象,参考了实际案例,比如我之前举的钻石骗局,花了那么大的篇幅,就是为了举例让不懂这个骗局概念的人,了解我未来要写的这些大帝,这些幕后黑手,这些超越之人,在遵循一个什么行为模式。
    深海锚定这个设定之前很多人觉得新颖,可我为什么设计这种力量体系?
    因为这是个铺垫,和现在终于写到的乌合之众骗局是配套的,前期我铺垫的够足这里才逻辑这么通顺。
    ……
    时代神秘。
    为了赋予每一个幕后黑手,每一个大帝式角色,足够个性的能力,和与身份匹配的地位,我设定了“时代神秘”这样一个概念。
    小型神秘,大型神秘,时代神秘……
    比大型神秘要庞大的神秘。
    取材于我们的历史中那些看似正常,但细思极恐的内容。
    这有很多可以写。
    先前的钻石骗局是一个,再比如和氏的古坟时代,目前已经给了很多暗示的八百比丘尼缔造的武士阶层,平安时代的百鬼夜行,以后还会有蒸汽神工业神……
    当然,选择日本开局也是这个原因,日本历史我们可以随便去动,国内的话……我可不想404。
    “恐怖的神秘东方国度”只能暂时在角色们的口中出现,当然,偶尔可能会过来几个旅旅游也说不定,毕竟连九九八十一都在这呢不是。
    ……
    然后,回应一下恐怖感下降吧,这个不止一个人跟我说过了,两个月前就有人跟我提了。
    其实原因很简单,这本就不是个恐怖文,所以我也没去力求营造恐怖氛围,而且想恐怖现在也恐怖不了。
    因为主角变强了。
    恐怖源于未知和不可战胜,这本书有力量体系,注定了恐怖这个氛围只能在前期产生,一旦主角开始爬力量体系就不可能再恐怖起来。
    从什么时候开始的?从遇见安徒生的情节开始。
    当时的剧情有两个走向。
    一个走向,没有黑门,没有力量体系,我可以重复的写鬼故事,主角可见其他人不可见产生的反差感,解决一个事件获得一个神性物,用这个套路重复写上几十万字,甚至可以当个流派让很多人跟风,实际上现在不是没有这种。
    这样可以很火,也可以稳定的循环套路,主角不去爬力量体系,恐怖氛围也不会破坏。
    但是这样完全没意义,不说几十万字重复套路你们腻了如何,主要是我自己不喜欢写这样的书,或者说我不擅长单一的套路单元剧,我擅长的是做复杂的设定,铺垫有挖掘点的故事线,多线并行让我觉得有内容可写。
    ……
    另一个走向是如今这样,加入黑门,开启深海锚定的力量体系,引入超越之人和时代神秘,真正把这个世界观拉到很大很大,能有机会更多的写出这些有趣的设定。
    当然,我当时可以预见恐怖感必然被破坏,也会引起不少人弃书,毕竟我看到有很多人奔着恐怖感来的。
    其实这也没什么,什么书看什么内容,我并没打算把恐怖,作为这本书的卖点,现在的净网环境也不允许。
    我一直在追求的两点初衷,从开书到现在,都没有变过。
    一个诡异荒诞,一个细思极恐。
    诡异荒诞,在于鬼神形象和行为,在于行文风格,在于那些满街跑的小内脏这样荒诞甚至有点搞笑的小细节。
    细思极恐,在于我一直力求的都市代入感,我前文提到的“模因”和“梗”这个概念,在把历史事件人物和时事热点以一种“不像架空的架空”糅合进书的设定里,让故事通顺,还能符合设定。
    没有必要强行把这种书,强行安插在起点哪个已有的分类里,你们也可以叫这种:诡异文,荒诞文,说是魔幻现实主义也可以,我接受:)
    ……
    最后,惯例预告
    1.降神会迁的两个鬼神,杀生石被砍了黑船还没到,快了。
    2.堂岛之龙还在找猫。
    3.灵童还在蹦哒。
    4.老婆的永生仪式掉线很久了,收藏订阅投票,一键三连,可加速重连。
    5.京都回来的灵能力者露面了,展现出了超强的能力,顺便牵出了血仙虫武士这条线。
    ……
    另外聊聊八百比丘尼和武士出处。
    这个超越之人不会很快出来,大概要到我之前说的京都修学旅行篇才出现,但她的神秘已经在走动了。
    武士,本多神藏,这个从京都修行归来的人。
    武士阶层是日本相当有特色的元素,贯穿整个幕府时代,以我这本书的架构,必然是要细写的。
    包括各个武术,剑术,流派,如新阴流,二天一流,一刀流,神道流,居合流,念流……
    武士的这部分设定,主要灵感来自那部武士名作《无限之住人》万次从八百比丘尼获得血仙虫,成为不死之人。
    玩过《只狼》的应该也知道,虫附体的不死之人,就来自《无限之住人》
    一方面八百比丘尼很契合幕后黑手的设定,一方面选择《无限之住人》和《浪客行》作为参考,还是觉得偏压抑向的内容的更符合我对这个时代的塑造需求,《浪客剑心》太欢快了,除了霜星篇。
    ……

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