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    从at战队全员完美配合,4个技能同时命中奥恩将其瞬秒的画面出现开始,官方赛事直播间里就被海量的“666”字样刷屏。
    原因没别的。
    解气!太解气了!
    要知道,早在这场比赛开始之前,无关胜负,zl战队的上单选手harry因为那句地图炮的言论,他在lpl观众们心目中的好感度已经先天掉成了负值。
    这种时候能看到harry吃瘪,尤其这种精彩绝伦的“套路击杀”表演,让lpl观众们纷纷表示极度舒适。
    “可以可以,有所爽到!”
    “at战队打得漂亮!杀爆这个口嗨开地图炮的家伙!”
    “这波啊,这波叫智商压制!”
    “ez在中路提前那么久开大,这走位的预判能力,已经把harry给算的死死的了!”
    “某些棒子继续跳啊?不是说4个国人赢不了吗?”
    “怎么这回4个国人就能把他给杀了?还是全程控杀?”
    “纠正一下,这波是5个国人,at战队可是全华班!”
    “at战队牛逼!要是能3比0打飞zl战队,给你们授予终生免喷权!”
    “牛逼!(破音)”
    “……”
    两名官方解说同样对回放中的上路击杀和后续的推进运营过程津津乐道。
    解说泰罗:“这个睡杀的配合太熟练了!”
    “at战队把时间掐的很精准,ez大招飞到前的最后1秒,刚好拉克丝开大,杰斯打炮,而且那个时候的奥恩还处于昏睡状态,没法进行任何操作!”
    “展开套路之前的视野控制也很重要,莉莉娅一路帮佐伊清理了视野,让俩人都能轻松摸进zl战队的野区,就算对手意识到这一点,因为没有足够的视野情报,奥恩不能准确计算佐伊到来的时间。”
    “如果他知道佐伊什么时候会出现,拿闪现躲掉催眠气泡的话,情况还不好说。”
    “但偏偏佐伊出现时奥恩压根没反应过来。”
    “只要吃到气泡他就必死。”
    解说盖亚补充道:“以前我们评判两队,会说其中一队的优势比较明显,但这场可以换个说法。”
    “现在不是at战队优势不优势的问题,而是zl战队明显已经被打懵了,比赛开始进入属于at战队的节奏!”
    “想想看。”
    “bp的时候,at战队拿了一套跟他们小组赛时候一模一样的特殊阵容,结果真进了比赛,英雄全没变,打法全变了。”
    “1级团,4包2,上路速推。”
    “这几手组合拳打下来,zl战队的节奏全被冲碎了!”
    “看现在zl战队选手的表现就知道,他们有点不知道该怎么打了。”
    “上路被一路推到高地下,zl战队擅长的那种韩式运营的打法,现在根本玩不转了!”
    解说盖亚的分析一针见血。
    他以前负责lck赛区比赛的华语解说,所以对各种韩国职业战队的打法风格和战术特点都非常了解。
    zl战队最擅长的运营打法,有一个重要先决条件是稳定。
    需要保证每个位置的节奏都基本正常,可以有小劣势,但绝对不能崩盘。
    以前的时候,每逢对手想针对zl战队某个点的时候,他们都会用防守反击的方式来应对。
    毕竟前期有防御塔的掩护,单纯2打1或是3打2的成功率并不是很高,倒是会有让zl战队选手抓住机会反杀的可能性。
    然而赛前at战队在王子修的指点下,压根就不按套路出牌!
    2打1?
    3打2?
    王子修赛前布置训练的时候就没打算让at战队搞这些!
    选手个人实力的差距是客观事实,而且人家韩国战队练了多少年的运营反击,没那么容易凭实力碾压来强行突破。
    所以王子修另辟蹊径,采用了另一种思路。
    那就是以乱打乱!
    at战队的5poke体系本来就不是什么正经阵容,所以王子修压根就没打算跟zl战队玩正经的对线打法!
    开场5人全体出动的1级团,硬凭着人数优势和大量的预演练习,强行拿到一定优势。
    再然后杰斯以牺牲自身发育为代价,换取的是下路强行打开突破口!
    vic在中路凭个人实力拿到对位击杀,给这套战术的成功运转又添一笔助力。
    套路成型的最后一步,则是at战队5人齐聚上路针对harry进行的强杀,以及后续的快速推进!
    比赛时间才刚刚10分钟,蓝色方zl战队就必须得分派出一个人处理上路兵线,这个时候比赛就已经如同解说盖亚所述,完全进入了at战队的节奏。
    因为王子修布置的战术里,根本就没打算跟zl战队玩正常对线,所以把上路一路霍霍推平,回城补给过后,at战队迅速光明正大地齐聚中路!
    他们要强拆中塔!
    zl战队见状,第一反应是试图防守。
    10分钟,第2条小龙都没刷新,镀层都没脱落,这时候若是中路一塔被拆,那他们基本也不用玩了。
    结果打野奥拉夫和下路双人组刚被调遣到中路就位,迎接他们的就是从四面八方飞来的海量技能!
    杰斯等级、装备领先的时候,他的加强电能螺旋炮,哪怕是zl战队最肉的锤石和奥拉夫,若是走位不慎吃到一炮都得被轰掉将近三分之一的生命值,更不用说相对脆皮的双c。
    除此之外,at战队还有不时从各种角度甩进塔里的拉克丝光球、佐伊飞星气泡,以及ez的乱七八糟的飞弹类技能!
    zl战队的adc女枪走位一个不小心,先是被佐伊用大招跳到附近,吃了glp800的减速和飞星;然后被拉克丝借机用e技能砸中;
    血量大减不说,下一秒他就看到战争迷雾边缘的地方,ez原地跳起开始蓄力引导大招【精准弹幕】了!
    这一幕吓得zl战队的ad选手当场交出闪现,靠着位移效果勉强躲过ez的弹幕后急忙向后撤去,想找个安全的地方回城补给。
    结果女枪还没来得及引导回城,墙后又是一颗“保龄球”滚来,啪地一声击中目标。
    “含羞蓓蕾击杀了赏金猎人!”
    从头到尾,女枪甚至连一枪都能没开出来,就被活活poke死在了他们zl战队自己的中路一塔塔下。
    at战队的人不需要冒险进塔,也不用担心被对手开到,只要远远地躲在安全位置不断甩技能,就能持续形成压制!
    什么?zl战队的人想守塔?
    这恶劣的生存环境,压根就没法守!
    ……

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