邪神传说篇部分登场的精灵
收录精灵:
蚀魂毒姬(混元天尊部下,一直暗恋天尊)
凤凰时雨(熊熊烈焰,火山之中沉睡的神兵精灵)
荒寂(荒神之枪神兵进化,手持荒寂的混元天尊将会拥有更新更强的力量)
约书亚(如果圣光欺骗了你呢?虚伪狡诈的阴谋即将展开……)
邪神布莱克(穿越千年时光至此,只是为了改变过去,拯救未来?)
鸿均道祖(混元万界之师,即为鸿钧)
黑龙神(被封印的恶龙,在邪神面前却如此渺小?)
乾坤战神(守卫混沌之门,孤独求败上万年的战神,混沌之刃阻挡住任何企图进入秩序天梯之人)
————————————————
蚀魂毒姬
神秘系,人形组,完全体,雌性
攻击70,防御114,特攻138,特防116,速度138,体力164,总和740
魂印【蛊】:
1自身天生免疫中毒、感染和剧毒状态
2首次登场时使对手进入剧毒并在场地上布下毒咒:使对手精灵登场时进入剧毒
3回合开始时,若对手处于剧毒则对手当回合无法使用属性技能,若对手不处于剧毒则自身当回合所有技能先制+1且造成的伤害提升50%
(异常状态-剧毒:每回合减少最大体力的1/6,任何方式恢复体力量减少50%)
·
第五技能【琉璃蚀心咒】威力160,pp5,神秘系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则对手进入剧毒,未触发则减少对手所有技能pp值2点
造成的伤害低于300则自身免疫下1次受到的异常状态
造成的伤害高于300且先出手则对手全属性-1且当回合攻击技能无效
·
【九彩毒魂】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手处于异常时强化效果翻倍
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
下2回合自身所有技能先制+2且附加自身双防总和40%的固定伤害
·
【天毒浩劫】威力85,pp20,神秘系特攻
效果:先制+3
反转对手能力提升状态,反转成功则对手进入剧毒,未触发则对手下1次攻击技能无效
若对手处于剧毒状态则80%令对手感染,未触发则对手全属性-1,若对手不处于剧毒状态则威力增加100%
·
【毒魂再现】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内若对手使用攻击技能则对手感染,未触发则吸取对手最大体力的1/3
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
为自身附加500点护盾,护盾消失则消除对手回合类效果且100%使对手进入剧毒
·
【黄泉归尽决】威力150,pp5,神秘系特攻
效果:必中
先出手时造成的伤害提升100%,后出手时吸取对手300点体力
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手感染
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收录精灵:
蚀魂毒姬(混元天尊部下,一直暗恋天尊)
凤凰时雨(熊熊烈焰,火山之中沉睡的神兵精灵)
荒寂(荒神之枪神兵进化,手持荒寂的混元天尊将会拥有更新更强的力量)
约书亚(如果圣光欺骗了你呢?虚伪狡诈的阴谋即将展开……)
邪神布莱克(穿越千年时光至此,只是为了改变过去,拯救未来?)
鸿均道祖(混元万界之师,即为鸿钧)
黑龙神(被封印的恶龙,在邪神面前却如此渺小?)
乾坤战神(守卫混沌之门,孤独求败上万年的战神,混沌之刃阻挡住任何企图进入秩序天梯之人)
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蚀魂毒姬
神秘系,人形组,完全体,雌性
攻击70,防御114,特攻138,特防116,速度138,体力164,总和740
魂印【蛊】:
1自身天生免疫中毒、感染和剧毒状态
2首次登场时使对手进入剧毒并在场地上布下毒咒:使对手精灵登场时进入剧毒
3回合开始时,若对手处于剧毒则对手当回合无法使用属性技能,若对手不处于剧毒则自身当回合所有技能先制+1且造成的伤害提升50%
(异常状态-剧毒:每回合减少最大体力的1/6,任何方式恢复体力量减少50%)
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第五技能【琉璃蚀心咒】威力160,pp5,神秘系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则对手进入剧毒,未触发则减少对手所有技能pp值2点
造成的伤害低于300则自身免疫下1次受到的异常状态
造成的伤害高于300且先出手则对手全属性-1且当回合攻击技能无效
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【九彩毒魂】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手处于异常时强化效果翻倍
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
下2回合自身所有技能先制+2且附加自身双防总和40%的固定伤害
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【天毒浩劫】威力85,pp20,神秘系特攻
效果:先制+3
反转对手能力提升状态,反转成功则对手进入剧毒,未触发则对手下1次攻击技能无效
若对手处于剧毒状态则80%令对手感染,未触发则对手全属性-1,若对手不处于剧毒状态则威力增加100%
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【毒魂再现】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内若对手使用攻击技能则对手感染,未触发则吸取对手最大体力的1/3
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
为自身附加500点护盾,护盾消失则消除对手回合类效果且100%使对手进入剧毒
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【黄泉归尽决】威力150,pp5,神秘系特攻
效果:必中
先出手时造成的伤害提升100%,后出手时吸取对手300点体力
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手感染
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