导弹越来越少,割向机群的细光越来越多,外星人似乎是把战机当成了导弹,欲切之而后快,细光不断在战机附近扫来扫去。
近在咫尺的细光令所有飞行员都绷紧了神经,原本整齐的编队已经因为连续的战术规避而不复存在,每一架战机都竭尽全力躲避细光,但飞行员的出色表现反而引起了外星人的注意,越来越多的细光加入围剿行列,不断有战机陨落,机群的情况越来越危急。
高凯顿时急红了眼,焦急地命令舰队再打一轮导弹。
这个时候,他已经顾不上什么浪费不浪费了,只想着先把机群保下来再说。
他的心里不可抑制地冒出个想法:难道空天战机也不是对付外星人的办法?
如果第二舰队失败,他这个舰队司令会是什么下场?
高凯不敢再想下去,强迫自己把注意力放到即将开始的战斗之上。
第一批炮弹终于突破了外星人的防御网,木卫六上刹时间火光冲天,耀眼的核光一团接着一团,哪怕隔着一层屏幕,也让高凯有睁不开眼睛的感觉。
外星人的注意力好像被核爆吸引,火力密度当即下降一个等级,机群的情况马上好转许多。
这时第二轮炮弹击中目标,击中木卫六的只是极少一部分,更多的炮弹以外星战舰为目标,只不过外星战舰始终处于运动之中,大多数炮弹都落空了,只有一枚炮弹误中副车,击中一艘外星飞船。
炮弹当量不高,可是摧毁一艘外星战舰绰绰有余,耀眼的核爆当即扰乱了外星舰队,所有外星战舰都变得躁动不安,原本还算有规律的机动方式,立刻变得毫无规律可循,连飞行方式都改成了变速飞行。
炮弹的命中率本来就低得可怕,如此一来,更是降到冰点,连续几波炮弹都没击中任何一个目标。
瞎猫碰死耗子原本靠的就是运气。
外星舰队和机群的双重机动,导致细光的命中率大幅度降低,再加上第二轮导弹的来袭,机群的处境得到了根本性的改善,机群借助舰队的火力掩护全力加速。
为了掩护机群,高凯命令舰队做出前进的姿态,所有火力全开,连没什么大用的激光炮都用上了。
第一舰队的激光炮在战斗中没起什么作用,是第二舰队撤装激光炮的主要原因,不过各舰上仍然保留了少量激光炮,而且是加强威力的改进型。
不过第二舰队从上到下都不怎么看好这玩意,所以一直没在战斗中使用激光炮,眼下正需要这种惠而不费的火力吸引外星人视线,正好拿出来扰乱外星人的注意力。
激光炮第一轮射击就命中四艘敌舰,虽然都没造成致命伤害,可总比摸不着外星战舰的边好得多。
战场上的情况反馈到高凯手中,他顿时有了一些想法:炮弹导弹威力大但命中率太差,必须拉近距离才能起到一锤定音的作用;激光炮的威力不低,但对外星战舰的杀伤力却比较差,适合扰乱敌人的视线和远程炮战!
如果炮舰合理配置武器,以激光远攻,炮弹导弹近战,似乎也是个不错的选择。
此时机群仍未靠近外星舰队,但损失的战机已经接近半数,若不是速度已经超过每秒两千米,损失的战机还要更多!
要知道,这里不是地球,损失的不光是战机,上面的飞行员在战机损毁之后,无论生死都要按之前的速度和方向继续飞,等到战斗结束,那些飞行员早就不晓得飞哪里去了。
培养飞行员的成本比战斗机还要贵,军方早就提出了遥控无人机方案,只是因为木星附近的电磁干扰太严重,才没能在昆仑号和蓬莱号上实施。
一边战斗一边救人看起来是个好办法,但是救生艇的体积大速度慢,是再好不过的炮靶,外星人又不懂什么是人道主义,把救生艇派出去和找死没什么区别。
战斗继续进行,打了几轮激光,所有人都意识到改进型激光炮的威力还是太小,对外星战舰的伤害同样不高。
高凯命令舰队集火,十艘战舰分成两组,五艘战舰同时射击一艘敌舰,十几二十道激光威力叠加,终于超过了外星战舰的防御极限,光束击穿敌舰,将外星战舰彻底击毁。
与此同时,机群终于突破外星舰队的防御网,近七十架战机高速贴近敌舰,趁着还没越过外星战舰,及时将战机上携带的导弹统统发射出去。
战机的速度已经接近每秒三公里,有了战机的速度加成,导弹的初始速度不亚于炮弹,外星人根本来不及反应,就被战机发射的导弹击中,木卫六附近接二连三爆开十几团核光。
“成功了!”高凯猛然握紧拳头。
事实证明,航空兵依然是舰队作战中的最强手段,成功突防的机群就像钻进铁扇公主肚子里的猴王,四处出击遍地开花,外星舰队以肉眼可见的速度损失了三分之一。
关键时刻,外星人也不含糊,收回部分拦截火力扫向机群,哪怕误伤友舰都顾不上,几架战机躲避不及,被密集的细光淹没,其他战机若不是速度够快,只怕也难逃覆灭的厄运。
战机从头至尾都没减过速,很快就越过外星舰队,与外星舰队接触的时间不过十数秒,造成的损失却令外星人肉疼不已。
这一仗打到这个地步,外星人也意识到只守不攻的缺点,剩余的战舰兵分几路,从不同方位追向远征舰队,一边猛冲一边向远征舰队倾泄火力,交战空域到处都是纷飞的细光,远征舰队反击的火力完全淹没在光雨之中,好像下一秒光雨就能把远征舰队消灭一般。
已经达成作战目的的高凯不想和敌人纠缠,命令舰队且战且退,准备甩开外星舰队之后绕个圈子接应机群。
机群在越过木卫六之后及时转向,但不是回头与母舰汇合,而是避开外星舰队后飞往其他方向等待舰队。
近在咫尺的细光令所有飞行员都绷紧了神经,原本整齐的编队已经因为连续的战术规避而不复存在,每一架战机都竭尽全力躲避细光,但飞行员的出色表现反而引起了外星人的注意,越来越多的细光加入围剿行列,不断有战机陨落,机群的情况越来越危急。
高凯顿时急红了眼,焦急地命令舰队再打一轮导弹。
这个时候,他已经顾不上什么浪费不浪费了,只想着先把机群保下来再说。
他的心里不可抑制地冒出个想法:难道空天战机也不是对付外星人的办法?
如果第二舰队失败,他这个舰队司令会是什么下场?
高凯不敢再想下去,强迫自己把注意力放到即将开始的战斗之上。
第一批炮弹终于突破了外星人的防御网,木卫六上刹时间火光冲天,耀眼的核光一团接着一团,哪怕隔着一层屏幕,也让高凯有睁不开眼睛的感觉。
外星人的注意力好像被核爆吸引,火力密度当即下降一个等级,机群的情况马上好转许多。
这时第二轮炮弹击中目标,击中木卫六的只是极少一部分,更多的炮弹以外星战舰为目标,只不过外星战舰始终处于运动之中,大多数炮弹都落空了,只有一枚炮弹误中副车,击中一艘外星飞船。
炮弹当量不高,可是摧毁一艘外星战舰绰绰有余,耀眼的核爆当即扰乱了外星舰队,所有外星战舰都变得躁动不安,原本还算有规律的机动方式,立刻变得毫无规律可循,连飞行方式都改成了变速飞行。
炮弹的命中率本来就低得可怕,如此一来,更是降到冰点,连续几波炮弹都没击中任何一个目标。
瞎猫碰死耗子原本靠的就是运气。
外星舰队和机群的双重机动,导致细光的命中率大幅度降低,再加上第二轮导弹的来袭,机群的处境得到了根本性的改善,机群借助舰队的火力掩护全力加速。
为了掩护机群,高凯命令舰队做出前进的姿态,所有火力全开,连没什么大用的激光炮都用上了。
第一舰队的激光炮在战斗中没起什么作用,是第二舰队撤装激光炮的主要原因,不过各舰上仍然保留了少量激光炮,而且是加强威力的改进型。
不过第二舰队从上到下都不怎么看好这玩意,所以一直没在战斗中使用激光炮,眼下正需要这种惠而不费的火力吸引外星人视线,正好拿出来扰乱外星人的注意力。
激光炮第一轮射击就命中四艘敌舰,虽然都没造成致命伤害,可总比摸不着外星战舰的边好得多。
战场上的情况反馈到高凯手中,他顿时有了一些想法:炮弹导弹威力大但命中率太差,必须拉近距离才能起到一锤定音的作用;激光炮的威力不低,但对外星战舰的杀伤力却比较差,适合扰乱敌人的视线和远程炮战!
如果炮舰合理配置武器,以激光远攻,炮弹导弹近战,似乎也是个不错的选择。
此时机群仍未靠近外星舰队,但损失的战机已经接近半数,若不是速度已经超过每秒两千米,损失的战机还要更多!
要知道,这里不是地球,损失的不光是战机,上面的飞行员在战机损毁之后,无论生死都要按之前的速度和方向继续飞,等到战斗结束,那些飞行员早就不晓得飞哪里去了。
培养飞行员的成本比战斗机还要贵,军方早就提出了遥控无人机方案,只是因为木星附近的电磁干扰太严重,才没能在昆仑号和蓬莱号上实施。
一边战斗一边救人看起来是个好办法,但是救生艇的体积大速度慢,是再好不过的炮靶,外星人又不懂什么是人道主义,把救生艇派出去和找死没什么区别。
战斗继续进行,打了几轮激光,所有人都意识到改进型激光炮的威力还是太小,对外星战舰的伤害同样不高。
高凯命令舰队集火,十艘战舰分成两组,五艘战舰同时射击一艘敌舰,十几二十道激光威力叠加,终于超过了外星战舰的防御极限,光束击穿敌舰,将外星战舰彻底击毁。
与此同时,机群终于突破外星舰队的防御网,近七十架战机高速贴近敌舰,趁着还没越过外星战舰,及时将战机上携带的导弹统统发射出去。
战机的速度已经接近每秒三公里,有了战机的速度加成,导弹的初始速度不亚于炮弹,外星人根本来不及反应,就被战机发射的导弹击中,木卫六附近接二连三爆开十几团核光。
“成功了!”高凯猛然握紧拳头。
事实证明,航空兵依然是舰队作战中的最强手段,成功突防的机群就像钻进铁扇公主肚子里的猴王,四处出击遍地开花,外星舰队以肉眼可见的速度损失了三分之一。
关键时刻,外星人也不含糊,收回部分拦截火力扫向机群,哪怕误伤友舰都顾不上,几架战机躲避不及,被密集的细光淹没,其他战机若不是速度够快,只怕也难逃覆灭的厄运。
战机从头至尾都没减过速,很快就越过外星舰队,与外星舰队接触的时间不过十数秒,造成的损失却令外星人肉疼不已。
这一仗打到这个地步,外星人也意识到只守不攻的缺点,剩余的战舰兵分几路,从不同方位追向远征舰队,一边猛冲一边向远征舰队倾泄火力,交战空域到处都是纷飞的细光,远征舰队反击的火力完全淹没在光雨之中,好像下一秒光雨就能把远征舰队消灭一般。
已经达成作战目的的高凯不想和敌人纠缠,命令舰队且战且退,准备甩开外星舰队之后绕个圈子接应机群。
机群在越过木卫六之后及时转向,但不是回头与母舰汇合,而是避开外星舰队后飞往其他方向等待舰队。