第144章 塞恩式肉鸽!
    roguelike,简称肉鸽,是一种游戏类型。
    简单来说,其玩法就是在一切都随机生成的情况下锻炼出独一无二的角色不断挑战更深的关卡,最终与关底boss决战。
    围绕着这个模式为核心,各种肉鸽游戏又会衍生出大量玩法,增添新的系统,焕发新的生命力。
    给异世界的人玩肉鸽,这不得是降维打击?
    宫奇英没有那么大的野心,他暂时设想的是搞一个简单易懂的肉鸽出来,毕竟异世界人也没有见过这种东西,先从简单的肉鸽开始了解比较好。
    那些复杂的机制在日后慢慢增添。
    宫奇英设计的肉鸽系统是这样的:
    冒险者们每次战斗胜利都可以随机获得不同阵营的“赐福”。
    当解锁同一个阵营三个及以上赐福时即可解锁该阵营的职业并获得名为“恩赐”的独特能力,每个职业还会对冒险者有某些方面的加成。
    关卡大致分为“战斗关卡”与“事件关卡”,战斗关卡不必多说,战斗爽就行了。
    冒险者在事件关卡会遭遇一系列宫奇英口胡编造出来的事件,作出各种选择,获得各种奖励,有时还会获得负面奖励。
    这些事件完全由宫奇英一人撰写,有的是为了扩充世界观,有的是让以后会出现的角色提前亮个相,有的.
    还有的则是单纯的整活。
    他正经的写上十几个事件之后就头疼的要死,得来点整活因素放松放松,既放过一下自己也放过一下冒险者。
    无论冒险者挑战的什么关卡,在经历过三个关卡之后则有概率遭遇精英魔物,最多经历五个关卡后就一定会遭遇精英魔物,战胜将会获得丰厚奖励。
    遭遇三次精英魔物之后的每一个关卡都有概率触发最终boss战,越往后概率越大,直到触发概率是百分之九十九。
    理论上要是有人足够幸运的话能够永远遭遇不到最终boss,当他拿到所有赐福把boss一刀秒的时候应该会感受到无上的快感。
    战斗胜利取得奖励后会被传送回起点,而此前获得的赐福、职业连带着负面状态等等会一并刷新,从头来过。
    目前宫奇英所设计的大概就是这些。
    能加进去的东西还是有很多,比如奖励关卡,休整关卡,各种独特的机制等等,未来如果能将其完善的话一定是个相当庞大的系统。
    但现在他要做的是用最简单的形式试探一下异世界人的反应,看看他们的接受程度。
    目前看来反响还不错。
    加上莱昂他们,今天正处于肉鸽模式的冒险者有三十七人,这些人可都是能在弓箭齐射的危险环境下找到隐藏道路的精英,用来测试是再好不过。
    有人获得了不错的赐福组合,相当开心。
    有人拿到了足以应付场面的道具,自信感满满。
    有人在随机事件中遭遇了不好的选项,正在红温中。
    还有人实在打不过精英魔物,被迫一次又一次的删号重来,最后精神力到了危险线死出去了。
    不管是什么反应,只要冒险者的精神处于激动状态就正中宫奇英下怀。
    不怕你骂塞恩,就怕你没有反应。
    宫奇英翻开了下一页,上面写着目前所设计出来的赐福。
    墓王、太阳、深渊。
    暗月、混沌、古龙。
    这六个赐福暂定为主流,遭遇的概率最大。
    而除了这六个,宫奇英还准备了其他的赐福,冒险者在探索中有几率遭遇,目前设想的有:
    猎人、忍者、苍蓝星、训练家、圣巢、血码。
    以后还会增添更多。
    这些可以称为隐藏赐福,然而在某些区域里却可以翻身成为主流。
    当身处怪物猎人主题场景的时候,苍蓝星的赐福即可成为主流。
    出于测试的目的,目前塞恩地下城中只有一条肉鸽路线,而且只出现了墓王的赐福,夹杂着少量其他赐福。
    宫奇英打算将肉鸽模式做成瓦尔地下城的特色,而非塞恩的,所以才没有在这里大肆改造。
    该怎么把肉鸽模式和生活型地下城融合起来,这是个问题。
    毕竟肉鸽追求的是快节奏的刺激,而生活总归是要一分一秒过下去的,除非绯红之王删除了时间。
    幸运的是,他有很多的时间去思考,未来很长,进步的空间很大。
    “你还真是帮大忙了。”
    宫奇英抚摸着知识水晶,自言自语道。
    他面前的城主面板上有这样一行文字:
    【塞恩地下城,三级权限】
    【瓦尔地下城,二级权限】
    点开最下面的瓦尔地下城,会发现其权限与塞恩完全不同。
    【权限:rogue】
    正是依靠这个新获得的权限,宫奇英才能够在地下城之中构筑出肉鸽模式。
    这个权限让他能够在地下城中自由添加肉鸽要素,但是有时候也会做出限制。
    当他编写赐福的时候,权限会对他写出的内容进行限制,效果不能太过于逆天,让冒险者一步登神或者变成垃圾这种赐福是绝对写不出来的。他想写一些强力的赐福时就必须为其加上限制,就像加帕尔变得攻高血薄一样。
    而当他编写事件的时候,该权限能够还原出冒险者做出选择后所发生的一系列事情,但这些只是一场无比真实的幻觉。
    最明显的表现就是冒险者无法控制幻觉中的行为,只能以第一人称的视角去观看。
    好处则是,幻觉中出现的魔物不需要他消耗精神力,否则榨干他也召唤不出来米狄尔。
    冒险者在其中所受的各种伤害、感染的负面状态会以损害生命、削减移速、精神不振等等形式反应在身体上,而不是真的让冒险者感染某些状态。
    否则感染了猩红腐败的剑圣已经开了。
    这下子,宫奇英就能在事件里面毫无顾忌的增添各种危害性大的东西哩。
    完美!
    宫奇英越看越觉得这个权限简直是为他量身定做的,事实也确实如此。
    他刚刚获得瓦尔地下城的城主权限时才发现,两座地下城的权限等级居然是分开的,瓦尔地下城要从一级开始重新升级!
    在刚开始,他以为这是个坑爹的设定,然而在知识水晶中深入了解之后才发现这是大大的好东西。
    因为它让宫奇英有了获得更多权限的机会。
    一直以来,宫奇英都有一个误解——他以为所有地下城城主所获得的权限都是一样的,毕竟【传送】和【拟态】看起来太像大路货了。
    其实不是!
    每个城主的权限都独一无二!
    每次升级,地下城都会根据其城主自身的特点生成新的权限,就像【rogue】,在其他城主身上绝无出现的可能。
    这下子每次升级就像开盲盒一样了,宫奇英永远会对新的权限是什么充满期待。
    另外,知识水晶还提到了一点——
    权限是可以进行掠夺的。
    在进行死战之后,胜利者可以在战败者的地下城权限中挑选一个夺走。
    但是这样一来就不能够接管对方的地下城,战败者会死亡,其地下城会陷入沉眠期。
    到底是要权限还是要地下城,这是个值得考虑的事情,有时候好的权限比地下城本身还值钱。
    宫奇英开始期待厄巢地下城会拥有什么权限了。
    死战的日子越来越近,他刚才看了一下,【同心者】里面已经出现了剑圣加帕尔的立绘,虽然羁绊值很低。
    “看看这几天能不能多杀几次剑圣,到时候让他去虫子里边炸鱼。”
    宫奇英觉得自己好坏。
    回看冒险者那边,探索依旧在如火如荼的展开。
    但是已经有人被杀回起点了。
    是玛露和特尔,他们两人不幸地在事件关卡中都获得了负面效果,随后死在了精英魔物手底下。
    令两人惊奇的是,他俩死后没有回篝火,而是回到了梦开始的地方——死胡同前的传送宝箱。
    本来他俩想的是回到篝火的话就离开地下城。
    毕竟传火祭祀场和坟墓肉鸽还是有一定的距离跑起来太麻烦了。
    可是现在居然把他们送回了关卡开始的地方,那么.
    “再来一次?”玛露看着特尔,后者点了点头,眼神露出战意。
    他相信再来一次自己绝对不会做出错误的选择,一定要把那个杀了自己的魔物干掉!
    “冲!”
    有时候,上瘾就在一瞬间。
    再看看所有肉鸽玩家中数值最强大的剑圣吧,他总该一路畅通无阻的通关了吧?
    不,他现在觉得自己快死了。
    “还没有治疗腐败的办法.”
    加帕尔的脸色肉眼可见的苍白起来,腐败已经夺走了他一半的生命力。
    如果下一个关卡还没能找到治疗猩红腐败的方法,他可就要遗憾离场了。
    憋屈,太憋屈了。
    第一次死于咒死,第二次死于猩红腐败,那第三次呢?
    他突然咳嗽了一声,露出满是疑惑的神情。
    我干嘛要猜测自己还会死亡!?
    在塞恩地下城待久了,我的脑子也变得不正常起来了吗?
    “这地下城让人感觉真不舒服。”
    加帕尔看了眼已经有些损坏的长剑,最终还是打开了传送宝箱。
    希望下一关有治愈的办法。
    我是故意把新权限写的模糊的()
    (本章完)

章节目录


这阴间地下城谁设计的所有内容均来自互联网,御书屋只为原作者月下蓬莱姬的小说进行宣传。欢迎各位书友支持月下蓬莱姬并收藏这阴间地下城谁设计的最新章节