第175章 -龙王铸星,季后赛起
    “今年的赛制规则有变化,a组和b组的第一将会直接锁定季后赛四强的位置。春季赛冠军,将直接获得获得msi季中邀请赛参赛资格,lpl夏季赛冠军将直接获得全球总决赛资格并成为lpl一号种子。
    春季赛比赛和夏季赛结束后,每支队伍都会根据最终排名获得对应的全球总决赛积分。全年总决赛积分第一名将直接进入全球总决赛,成为lpl二号种子。
    剩余四支全年总决赛积分最高的队伍进入资格赛。资格赛冠军将代表lpl赛区进入全球总决赛,成为lpl三号种子。”
    福满多向队员们解释着今年的全新赛制,简而言之,春季赛冠军的含金量,还在上升!
    不光是msi的名额问题,连进入世界赛都会方便很多。
    春季赛冠军有三百积分,而夏季赛亚军,也有三百积分。
    只要夏季赛发挥不是太离谱,拿下春冠,他们今年进世界赛几乎是板上钉钉。
    “我们季后赛只需要打两场bo5就行了,这种赛制对我们有好处也有坏处。”
    “好处就是我们有充足的时间准备战术,观看我们对手的比赛,看看他们有没有暴露出什么大招。坏处的话……”
    “他们一路杀到四强的话,手感可能会很热。”
    袁慎补充说道。
    ig众人也很无奈。
    竞技状态这种东西,太玄学了。
    和传统体育竞技不同,电子竞技的爆冷率要更高一些。
    传统体育竞技哪怕不在状态,身体素质摆在那里,弱队依然难以逾越。
    但是电子竞技不同,这玩意拼的就是一个状态,游戏里的一个bp,一个眼位,一条龙,都有可能成为弱队爆冷的契机。
    抛开实力不谈,在状态和气势上,面对一路杀上季后赛四强的队伍,一直没有上场比赛处于训练当中的ig必然会落在下风。
    “好好训练吧,我们有充足的时间去准备,常规赛结束,给你们放两天假,好好休息。”
    福满多笑笑。
    他们是a组的第一,面对的对手是b组三支战队。
    qg,lgd,vg。
    而we要面对的,是edg,rng,蛇队。
    单看阵容而言,他们的对手大概率是qg。
    而we那一边就不好说了。
    无论是rng还是edg冲上来,we都不好打。
    ……
    说是休息,其实两天时间什么都干不了。
    ig众人还是待在基地里该干嘛干嘛。
    而袁慎,则是翻起了最近的更新公告。
    今天韩服更新了6.6版本,内容还是很多的,不出意外的话,lpl季后赛也会采用这个版本。
    皇子得到了加强,w冷却时间降低,大招蓝耗降低并且造成范围伤害。
    最重要的是,被动从附带8%目标当前生命值伤害,变成了12%!
    这个改动,可以说是大加强了。
    袁慎慢慢记录着,在笔记本上,有着不少过往的版本变更。
    拳头设计师的版本更新,基本上都是一脉相承,在大赛前的连续几个版本变动,能够清晰的反映出版本趋势。
    去年s5的世界赛就是这样,连续几个版本更新,将上单抬到了前所未有的高度。
    袁慎的影响,太大了。
    拳头的更新和记忆中的原本历史,也出现了不小的变动。
    千珏这个英雄,在6.5版本就更新了被动。
    移除普攻附加目标当前生命值的1.25%*印记层数额外伤害的设置,改成了强化技能。
    而且,狼灵的印记选择,也有了变化。
    第一次会在3:15刷新。如果在第一个河道蟹刷新前获得了印记,那么第一个印记不会刷在河道蟹上。
    0层:河道蟹
    1-3层:河道蟹、锋喙鸟、蛤蟆
    4-7层:石头人、三狼、红buff、蓝buff
    8层以上:峡谷先锋、小龙、大龙、远古龙。
    对于这个变动,袁慎还是很满意的。
    虽然千珏熟练度因此有些下降,但是他更熟悉这个版本的千珏。
    多打几场排位,也就练回来了。
    除此之外,6.6版本还出了一个新的英雄。
    铸星龙王,奥瑞利安·索尔。
    早在2015年,拳头就发布公告说要做一个和龙有关系的英雄,名为敖兴,连设计的概念图都被曝光了。
    这也让无数国服玩家期待不已。
    但最后出现的,却是一个外国的龙。
    背景大的吓人,据说是瓦罗兰的创世神。
    但实际上玩起来……
    仁者见仁。
    除此之外,蛇女也完成了重做,不能买鞋了,被动改成了随等级增加移速,w技能大改,增加了缚地效果,e技能机制改变。
    adc重做计划接近尾声,女警正式重做,婕拉也重做完成上线国服。
    慎在之前的版本,也完成了重做,w改成了免疫普攻伤害的剑阵,q也变成了护盾和下三次普攻增伤。
    男枪,大嘴,飞机,慎,女警,婕拉,千珏,烬,龙王,吸穴鬼,稻草人,奎因……
    众多的重做英雄和新英雄的出现,对版本的改动冲击还是很大的。
    这些改动,都有可能对接下来的lpl季后赛以及msi的比赛存在着极其深远的影响。
    版本的改动,远不止这些。
    艾克被动移速的持续时间增加,e冷却时间缩短。
    杰斯锤形态下的q耗蓝减少,基础攻击力和加成增加。
    卡尔玛梵咒增益的护盾值提高,ap加成从0.3变成了0.6。
    反观璐璐,e技能ap收益降低,r技能生命值加成降低。
    这两个改动,直接让ig的上下双射手体系抛弃了璐璐中单的构想。
    卡尔玛中单,太香了。
    而对于上单来说,杰斯和艾克的加强是好事,但剑姬又被砍了一刀。
    百分比最大生命值真实伤害由3%降低至2%,额外ad加成由固定2.8%-4.5%(随等级成长)调整至恒定4%。
    真实伤害降低,削弱了后期的ad加成,e技能的减速效果下降,攻速加成削弱。
    种种改动表明,从5.16重做归来的新版本剑姬,完全被杜绝了登上赛场的可能性,这让theshy感到非常的遗憾。
    他还挺喜欢剑姬这个英雄的。
    对于新版本的研究,ig所有人都没有丝毫放松。
    他们心里很清楚,s5之所以能夺冠,除了选手和教练的实力确实不弱之外,最大的原因还是他们吃透了版本。
    对于s5版本的研究,ig一直是领先国内甚至全世界一个档次的。
    这也是他们能够打赢比赛的最大原因。
    ……
    “袁哥想什么呢?”
    杰克刚洗完头,拿着一个皮筋扎了头发,揣着平板就凑了过来。
    “不知道,一上午没什么动作。”
    ming先说话了,他看了半天动画了,膀胱一直在看着袁慎。
    “哦,没事,还在看动画?”
    袁慎回过神来。
    小明和meiko一样,也是个妥妥的日漫痴,隔着老远都能听到耳机里传来欧尼酱的声音。
    “看版本更新呢,好多重做的英雄,感觉都有练习的价值。”
    袁慎想了想,直接走到训练室打开了电脑。
    “女警自然不用说,这个英雄出飓风能叠爆头就是个无赖,配合拉克丝或者卡尔玛锤石都有很不错的效果,只要前期推塔节奏能起来就绝对无敌,比小炮好用多了。”
    袁慎说完,杰克不由得眼眸低垂。
    去年bang的小炮,不光给他留下了深刻的印象,也给ig所有人留下了深刻的印象。
    要不是那一场小炮,他们本应该三比一结束比赛,也不至于拖到决胜局。
    虽然ig拿下了最后的胜利,但是杰克心里很清楚,自己对位,是被bang爆了的。
    ig赢了,但是他输了。
    今年的他,变得更强了。
    msi之上,一定要找回场子!
    “上单艾克和杰斯可以用,这个版本加强不少,婕拉的话……”
    袁慎看向了ming。
    “这个英雄更新以后你玩过么?”
    早在婕拉重做之前,袁慎就让小明去练习婕拉了。
    这英雄改动并不大,只是需要熟悉一下新的机制。
    “测试服玩过,大招更像外翻杯了。”
    ming很老实地回答道。
    袁慎:“?”
    “我以为你会说魔界袄索。”
    杰克更老实。
    新版本上线了愚人节德莱文大头皮肤,这让杰克很开心。
    因为他喜欢玩德莱文,他的头也很大。
    《完美适配》
    “咳,婕拉这个英雄我印象很深,s4时候的打野婕拉就相当imba。但是后来就很少见了,太脆+移动性差+e技能太慢,这些导致她被局限在了很小的范围内,无法变得强势。
    新版本婕拉的趣味性降低了,但是有三个加强,一个可以忽略,基础生命值增加了20点,第二个就是新版本的植物更厉害,第三个是移动速度增加到340。”
    袁慎捏了捏眉心。
    新版本婕拉在他看来,下限提高了,但是上限降低了。
    因为q技能的aoe范围变大,导致距离很远的种子都能长出植物去攻击敌人。
    但是植物的生长毫无让人猝不及防的效果,因为现在只要伱放一个种子,所有人都会知道你要在哪里种植物。
    而且随机产生的种子让人很难有计划地利用它们,只是在随机地点产生的随机种子而已。
    植物的持续时间降低意味着冰杖+面具的伤害大幅下降,而这两者曾经是婕拉必出的装备。
    现在的婕拉已经不再是一个打持续伤害的法师,而成为了爆发+团控英雄。
    灵活性不足,导致她的游走效率较差,er的控制又不够稳定,导致这个英雄不适合打中单。
    但是打辅助,无疑是最适合新版本婕拉的解法。
    婕拉的q可以把种子变成一个拥有750攻击距离的荆棘,攻击距离非常的远,比常规的adc手都长,这也成了婕拉消耗,压线的资本。
    而且种子的攻击算做独立攻击,可以触发雷霆,触发窃法之刃……
    最离谱的在于,种子的攻击可以配合烬的w,打出超远程的控制+输出。
    这……光是想一想都变态啊!
    “皇子加强了,婕拉加皇子的话……”
    小明已经在咽口水了。
    “以后别给我选什么寒冰了,没有位移的adc我是不会碰了。”
    杰克疯狂摇头,被皇子和婕拉r的画面,光是想一想就头皮发麻。
    “烬加婕拉,下版本应该很强。”
    袁慎摸着下巴,忽然想到了开心的事情。
    uzi不会烬,其实也是玩过的。
    但是一直都不精通。
    他也大概能够理解uzi的想法。
    有些英雄加强了,不一定非要去练。
    只要有办法处理就好了。
    按照以往的惯例,烬这英雄早就该削弱了。
    但是谁都没有想到一直到世界赛,烬都还能拿出来玩。
    这就是机制英雄,功能性adc的独到之处。
    “义进,你可以试试龙王,感觉这个英雄会很适合你。”
    袁慎招呼了一声,喊来了rookie。
    龙王这英雄,和其他英雄有些不一样。
    一级的龙王,强度曲线是最高的。
    然后随着等级的提升,慢慢下降……
    简而言之,这是个前期无限猛,后期打酱油的角色。
    而且龙王的e技能被动,可以让他朝着一个方向直线奔跑的时候,获得非常可观的移速加成。
    做出三速鞋之后,龙王的游走能力绝对是联盟第一。
    甚至可以用血推线,推完就回城直线出门。
    其他英雄这么玩会亏兵线,但是龙王不会。
    嘴上说是没有任何意义的,袁慎直接开了一场自定义,让杰克随便选个什么英雄去对面。
    看着袁慎清完线直接回城,没用几秒钟就又出现在线上的时候,rookie不由得咽了咽口水。
    韦神的发条,是带移速大精华的。
    而袁慎的龙王,也同样如此。
    甚至被动都带了风暴骑士的狂涌,增加机动性。
    “还不算顶级啊。”
    袁慎有些可惜,目前的龙王只是数值怪,还没有配套的装备。
    科技腰带,要在夏季赛才出,没记错的话应该是六月份。
    “龙王这个英雄,和其他英雄不一样,这个英雄不会就是不会,哪怕你知道了操作技巧和出装,也不一定能够玩好。”
    袁慎轻啜一口枸杞水,继续说道;“想要玩好龙王,有三个要求,他需要走位,需要对游走时机的判断,需要团战中非常严格的站位要求。
    只要你能做到这三点,你就会体会到龙王的快乐。义进啊,lpl的所有中单里,我觉得只有你才能完成这个艰巨的任务。”
    袁慎拍了拍rookie的肩膀,脸上写满了两个字。
    信任!
    “总觉得你在套路我……不过这英雄我确实挺感兴趣的。”
    rookie嘟囔着,不过还是答应了下来。
    “相信我,这英雄玩好的话,前期就能起到中单+打野的作用,双打野,对边路的压制力可是极大的。”
    袁慎笑得很开心。
    龙王这英雄,是一个极度追求前期节奏的英雄。
    这就意味着,可以解放打野,让中辅在前期带起节奏来。
    在这种情况下,他就能够选择一些……
    唔,前期弱势,需要队友保护的英雄。
    比如龙女,比如……剑圣?
    当然,边路也是可以选择后期大核的。
    龙王,这是一个真正一保四的英雄。
    (本章完)

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