写在前面:今日第一更,书友大大们中午好。战场上除了反复的死亡和消耗、就只有拼死求变这一种途径了。乱嗜浮沉一方当先起了冲锋,他们的目的非常明确:先解决玩家世界里的敌对力量,然后再求攻城。可惜战争、对所有人都是一样的:不断的消耗下,再强的弩箭、也有势末之时请继续支持塞隆大6,继续您的塞隆之旅,多多订阅支持本书吧,谢谢大家了!
    第二百三十三章乱战!冲锋!
    巨大的荣耀和利益、从来都能带来最高深的智慧和最勇猛的武力。两两对抗的局面是很无聊的、唯有出现第三方甚至第四方第五方的力量、争斗才真的有趣:因为谁也不知道自己有多少个潜在的敌人、有多少个潜在的朋友、谁也不知道谁会在自己背后为自己治疗、或者捅自己一刀。
    “守城npc等级统一为8o级,刷新度和规律,现在还不知道。”迅浏览着眼前的信息,战乱公子他们面临了一个难题,而另一边的杀你千遍和风情之殇他们也在面临同样的考卷:在这种对峙情况下、远程攻击力绝对是最倚仗的棋子,同时又是给近战冲锋队伍提供火力压制的关键。
    花重金从npc那里买来的破坏者虽然对付城墙时攻击力惊人,射程更是玩家永远也无法达到的15oo,可以不用担心被守城的npc弄死;但只能一个孔一个孔的反复打击城墙、直到击穿,并最终整体毁坏城门。此外、破坏者并不能提供什么短兵相接时的战斗能力,因为它根本没有那种准心,装填攻击花费的度也太久。
    在这种让人不爽的情况下,是不是只是利用阵地大杀特杀一场过过瘾,把塞隆大6里第一次真正意义上的攻城、就这么儿戏过去?
    “别试了,这么多弓和法杖指着,谁冲过去也撑不到城门里,”嗜杀小天在阻止了光耀的试探性行动同时、莫斯城毕竟只是边陲小城的弱势也展现了出来:在玩家们壁垒分明的面面相觑之下,它的城门在五分钟内已经轰然倒地,两边竞赛式的破坏者攻击一起摧毁了这道不够坚固的门,而操作破坏者的玩家赶紧把面前金贵的攻城机械拆装收起来这种攻城机械整体是无法放进背包的,必须按结构不同分成一些部分才能一一收起来。
    在玩家生活技能有效整合之后、会有战争大师这个新称号出现,凭借传承和创意开出新的攻城机械,效率更高搬运懈怠更方便,但这都是后话了。
    现在所有玩家都看到了倒塌的城门后、那些剑拔弩张的近战型npc守卫们,军人们那种不怒而威的气势和杀气、立刻让不少玩家想到了不久前那次前哨战攻城模拟战里的惨痛经历。虽然不知如何是好、但还是斗志昂扬的玩家们突然变得有些沉寂。毕竟无论是何种形势的死亡、都不会让正常人愉快。
    这次的守城npc也不再向上次那样示威一般冲锋出来,他们被系统赋予的任务,是誓死捍卫城主的权威,而不是赚什么pvp值。按兵不动的npc让所有玩家都很挫败,因为每个人面对完全不知如何是好的情况时、都会一筹莫展,既而变得很焦躁。这些负面的情绪交织在一起,引了玩家之间再一次的互相战斗:向前没信心、后退没决心,只能左右打混,找看不顺眼的出出气了!
    箭矢横飞、法术乱丢的莫斯城外,悲苦衰败他们成了彻底的拉拉队:除了呐喊助威、对于战况完全没有一丝帮助,在不甘寂寞的放了几次魔法参与了一下远程互殴、目睹了几个不知是因为无聊还是冲动、冲出阵仗马上倒在地上的近战职业惨状之后,以81级的等级稳坐职业等级排行榜第一位的苍白秩序者,就明智的选择了原地站着不动、并且停止了自己浪费魔力值的所有行为。
    在这种辅助职业治疗职业群集的场面下,一个人的一个法术伤害绝对是可以忽略不计的,尤其是在开战伊始、魔法值和注意力都处于最优状态的情况下。在9oo范围的极限距离互相鄙视的远程职业们、只要轻轻向后挪动一两步就能脱离敌人们的攻击范围,然后等待身后治疗们的呵护;而被pvp和战意冲昏头的家伙一旦向前追击出哪怕只有一步,都很可能会立刻以死亡、冷却自己的满腔热血!
    看着眼前似曾相识的画面,悲苦衰败除了无奈、还有些喜悦:这种阵仗起码标志着,真正的战争已经开始了:战场和小规模冲突pk、那是完全不相同的两回事!
    在场的玩家都知道,这样除了耗费治疗职业的魔力之外并没有什么现实意义,但谁都不肯轻易后退、更不会停手;战争从来都是这样、一旦进入轨道,你能做的只有不断地应和它定下的规律,直到生命终止。
    “这的怎么攻城啊!”同样沦为看客的嗜杀小天比不停忙碌调配的战乱公子可急躁的多,打架有他在场、可一直没他什么事这种状况,可一点都不对这个猛男的胃口。
    “小天别急,马上就好。大家注意,等我说冲的时候就冲,先杀光奥丁的人、把他们阵地拔掉,然后冲进去拿城!”把外面的野队全部调配到了对方阵地后方起攻击的战乱公子,提高了音调在参与人数上千的会议频道里大声说着话,胶着状态下提前求变、让情况满足大多数人的愿望,是好的领导者必须承担的责任!
    近战队伍里的辅助职业们又开始忙碌起来,而屠戮奥丁的人们也看到了这边绝对不是在跳舞的集体行动,马上也开始了同样的战前准备,而身后那一夜七次郎等几队老相识的骚扰力度加强让他们知道:对面的敌人按捺不住了,真正的混战一触即。
    “冲!”随着会议频道里乱世盟主的一声大喊,忍耐许久的近战职业们立刻排众而出、潮水一般的向对面敌人的阵地起了冲锋!冷漠香烟和林子他们这些远程输出队伍依旧在原地继续攻击着对面的敌人,尽量为身旁冲锋过去的盟友们多消耗一点对方的血量和治疗职业的魔力!
    刺客们大多开启了闪避类技能冲到一定距离时强潜,杀你千遍他们阵营里刺客职业同样以强潜回应!每个人都知道、这种情况下自己活着的时间不会很长,但没有人萌生退意,因为战场是不能够犹豫不前的地方、而向后退将不但打击士气,而且可能会导致他们脱离自己的阵地,而没有了阵地、就等同于自己主动退出了攻城战!
    阵地只能选择确定一次,所以在战场里不想失败、就一定要寸步不让。很快就有人开始倒地,但与此同时、各种有冲刺类技能的近战职业和整个大部队已经通过了彼此之间那脆弱的楚河汉界,屠戮奥丁的战士们也马上调整着各自的位置,掩护起后退的巫师和弓手这些进程相对脆弱的职业,准备短兵相接!
    人类圣骑士四转完成后的崇圣解放者、战争主宰者、死灵法师四转完成后的链骨者、精灵影舞者、精灵刃吟者、战争君主这些拥有群体减防减攻技能、群体眩晕减技能的职业本该被提前标记剔除,但如果你遇到了千百人的冲锋者时,这种应该就显得陈词滥调得跟不上形势了!
    杀戮、躲闪、怒骂、倒地,复活、继续杀戮。每个人都在剑刃碰撞的一瞬间就彻底迷失了自己,只剩下不断地攻击、不断地被攻击!金铁交鸣与各种尖叫嘶吼充斥了整个战场,刺激着每个人的心灵和**、没有退路的投入这场你死我活的较量!
    悲苦衰败他们并没有投身其中,崇圣解放者光耀带着几乎整队的长枪职业一头扎进去,死水和悲苦衰败两个级别只相差一级过一点、但经验值相差巨大的苍白秩序者,则继续和自己的队友们站在了6oo范围的极限距离内,用衰弱术、自然之眼和弓箭以及能量攻击齐射做着自己的贡献!
    不断地有人倒地,也不断有杀红眼的人突然冲过来对他们起攻击,但很快就被彼此呼应的两支队伍放倒!死水带领的队伍、输出职业几乎全都是决斗之王,靠着彼此的协同和不断移动,远离风眼的跑位,两支持续输出能力很强的队伍、在不断地堆叠着自己的pvp数值!
    本书。
    您的留言哪怕只是一个(*^^*),都会成为作者创作的动力,请努力为作者加油吧!

章节目录


网游之塞隆战争所有内容均来自互联网,御书屋只为原作者HeadBreakKid的小说进行宣传。欢迎各位书友支持HeadBreakKid并收藏网游之塞隆战争最新章节