写在前面:今日第二更,书友大大晚上好。战鼓关隘并不是一个防御坚固的大型城镇,但即便如此、它对于现阶段的玩家来说,依旧是一个无底的深渊。而攻城谁都想体验、这么多互相看不顺眼的家伙们在一个非常适合pk的场合里相见了,还谈什么共图大事、先好好彼此招呼一下,让碍眼的人死回去,自己再和真正的好朋友们慢慢体验系统带来的新玩意。在这样的基调下、大型的pk和血雨腥风,如何能避免?不过错过接下来的每章内容、请一定多订阅、多多支持塞隆大6、您不会失望地。无数精彩的后续、等着大家去一起经历!继续支持塞隆大6吧、谢谢大家了!
    第一百七十八章战争机器
    毫不意外,芙瑞丝城里刷出来的几个攻城传令官npc、已经被玩家围得水泄不通,每个人都想第一时间去体验塞隆大6开方宣传力度最大的攻城战的魅力:就算不攻城、这也是一个上天赐予的杀人机会,最好的装备穿起来最强的技能用出来,大家一起华丽丽的死吧!
    深知这种真正大场面的战斗、一个人或者一个队伍再猛也只能最终落到被轮死的地步的悲苦衰败他们,马上就开始抱大腿准备跟着混。体验攻城的消息几乎让游戏里所有人都亢奋到了一个高度,在悲苦衰败的好友名单里,只有天狗麾下的杀伐与侉子当道还带着各自的队伍在趁机练级。
    现在悲苦衰败他们已经把索林地城的传送点也给了这个信得过的情报头目,刺客的性质决定了他们即使人多势众、在大规模明火执仗的大场面里也经常会沦为悲剧的主角,被五花八门遍地开花的群攻技能和法术打出了强行潜伏的状态之后、这些小刀职业们、往往只有死亡这一个选项。天狗是多么经验丰富的人,何况他们本就是赚钱为主,新元素之类的官方噱头如果不是关乎生存、哪有时间去管,所以他的这个决定、得到了手下和悲苦衰败他们的一致赞扬。
    乱世盟主再次收容了悲苦衰败他们这群想跟着吃肉喝汤的坏人,在躁郁症和没时间他们抓紧时间给队伍补充了足够的药品和食材时,时间已经到了塞隆大6的中午。看着一向冷清的皮瓦城人山人海、城墙上的npc如临大敌的模样、悲苦衰败他们本想笨鸟先飞、先跑到这个所有玩家地图上都凭空出现位于地图极西南角的战鼓关隘;待看清情况之后,唯一能做的就只有等待着战乱公子他们完成整合,一起出门了。
    因为现在想仅以一个人或者一个队伍出门,很容易被今天只想抓住机会好好杀人的新仇旧恨们围殴致死。而npc警卫的倾巢出动,也保证了这个离兽人出生地很近的小镇几个城门口还不至于血流成河。先动手变色的玩家可能快得过对方的反应、却一定快不过城墙上那些由程序操控的警卫们的弓箭。
    在目睹几个冲动的玩家被等级高达1oo的npc守卫部队一瞬间干掉无一漏网之后,玩家们都在残酷的事实面前收敛了自己的脾气,老老实实的走出了守城npc的警戒范围以外。
    开战在即、脑子自然不太清醒,马上有玩家试图攻击一些跑到了城外的npc武装人员,但系统以瞬间的死亡加上从各个城镇与战略要地飞赶来的npc武装力量,让那些倒霉蛋在不得不吞下委屈的同时、也给所有雄心万丈的玩家们提了醒:npc手中的是真正的部队,不会畏惧不会彼此在战场上吵闹甚至内讧、永远都能第一时间执行命令。
    综上所述,这场所谓的攻城预演、恐怕是系统拿来杀鸡儆猴用的。
    随着这条前往战鼓关隘的路上玩家所属阵营的越明朗,所有来搅合的玩家都选择了彼此隐忍:与其在这里冒着半级经验和装备掉落的风险,倒不如忍到进入战斗区域再动手!林子再一次跑去带弓团了,不过这次弓杀留在了悲苦衰败他们队伍里,放什么火自告奋勇的加入他们不但让战乱公子很意外、也让队伍里其他不明就里的人很意外。但和多一个等级高达7o的大主教在队里帮助治疗相比,就没有人会去计较那些小事情了。
    攻城时间未到,进入战斗区域的玩家们头上都不分彼此的显示了一个战场区域的标志;一旦离开这个区域,标志就会随之消失。悲苦衰败他们跟着大部队浩浩荡荡的开入了战场之后,看着对面笼罩在雾气和群山之间的战鼓关隘,大家马上就开始做自己该做的事了:射程不笑傲江湖的他们选择了站在己方比较脆弱的巫师方阵附近游走,用一贯的效率和走位在保证着全员站立的情况下、不断地收获着pvp值!
    在这里pk掉落的经验实在是太少,所以连平时很淡定的战乱公子都有恃无恐的跑来跑去,更何况他们的死敌血屠奥丁联盟、以及那些纯粹过来杀人的第三方第四方甚至第五方势力成员。悲苦衰败他们没有为这场晚宴的奢华而乱了节奏,依旧是沉稳的控制着自己的位置和打法。
    得益于此、他们的杀人数非常高,而且保持了零伤亡。群体pk中,队伍里人的配合和指挥者的洞察力与判断力将决定一切,显然在这些方面、他们都做得很好。
    由于到处都是盟员联盟成员以及盟友,战场复活和风中行走这两件事生的概率由此变得非常频繁;等到战乱公子他们也自损八百的把血屠奥丁联盟的人和各方神圣们送回皮瓦城复活点,攻城时间也已经到了。
    远看如同群山之间的一个小水坝的战鼓关隘突然一下就被火焰笼罩,这火光是如此的繁茂、以至于还距离很远的玩家们、也似乎感到了那股夹杂着杀伐之气的热量。系统开始提示玩家们向前奔跑、抓紧时间攻击战鼓关隘!战斗区域的符号也整齐的从还活着站在这里的玩家头上消失了:很明显、系统不认为这些乱糟糟的互砍是他们今天举办活动的主旨,现在放游时间已经结束,是时候让这群越来越膨胀的玩家们知道:什么、才是真正的战场威力。
    在商量了一下之后,战乱公子他们快集合了一下现场的盟友,开始向战鼓关隘进,毕竟架天天都有的打、攻城却刚好相反,这次说什么也要先体验和试探一下,也算为以后征伐塞隆、统一大6的宏伟目标添砖加瓦了。
    看到玩家这么有志气,战鼓关隘里的npc守卫们也用自己的行动表达了欣慰之情:数不清的8o级npc们穿着整齐的装备、从关隘打开的大门中不断涌出,这些静默的军队没有浪费一秒钟时间、他们用千锤百炼的配合迅列阵完成,拿着长枪和双剑以及盾牌的人类与兽人混杂的npc军队带着可怕的沉默和强大的气势和玩家们战到了一起!
    其实有些事情并不需要那么大费周章的记录和描述,因为接下来生的事情、只能用惨不忍睹来形容:虽然玩家们靠着齐射和法术齐攻等等他们擅长的团队打法、在交战伊始先拔了头筹,但一旦npc阵营中的战士们开启了各种冲刺类技能、冲进了这些有意站在原地掂掂彼此攻击斤两的玩家群体之后,军队和散兵游勇质上的差距、仅仅用两分钟就向所有倒下的玩家证明了一点:杀杀怪你们还凑合,真正的大场面?你们还差得远!
    虽然一次死亡损失的3%经验不足为惧,但是这么快被npc碾压殆尽的事实对于玩家们的震撼非常大,更不要说临时战场指挥的嗜杀小天和战乱公子他们几个领导者、以及身边的辅助们了不该跑的绝对不要动、什么情况下先攻击哪些目标、使用什么技能、治疗职业先治疗什么位置什么职业的什么人、拥有群攻限制技能的职业们如何走位和选位,这些知易行难的东西、需要经历长期而刻苦的训练和千百场的战斗磨砺,npc军队好好的给这些以为老子天下无敌的玩家们上了一课!
    战乱公子他们迅在皮瓦城重新组织刚才没法再被复活而死回来的盟员们,准备再次纠结全部精锐力量尝试一下。悲苦衰败已经看到了这个故事的结尾:npc们精锐而脆弱的巫师和弓手职业还都在关隘两边的山壁上冷冷的等待,在刚才战斗中、他们甚至都没怎么出过手,玩家们完全是被npc军队中的冲锋部队斩杀的!
    毫无疑问、在这种情况下,玩家们再去,依然输的全无悬念。少顷、学会放弃他们的集体回城也说明了骑士的判断是正确的:真正的战争机器是一部平时冰冷无声的机器,一旦启动高效、准确、绝无怜悯;土匪和精锐部队的差距是巨大的、也不是简单的通过级别装备就能解决的。
    回城面对面干瞪眼的玩家们,再次把皮瓦城的大街小巷都占住了。在毫无意义的谩骂和互相攻击之后,各种势力的领导人在系统不怀好意的提醒玩家们攻城时间还剩下4小时结束后,选择了再次临时的统一,并当着几乎所有玩家的面、迅逐个宣读了绝不在今晚当二鬼子的保证。
    就这样、各怀鬼胎和杀机的玩家们再次因为共同的挑战临时达成了同盟,浩浩荡荡的玩家队伍们鱼贯而出:这一次他们集结了几乎所有玩家社会中的可战力量,所以大多数人都非常有信心的再次向战鼓关隘推进。
    本书。
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