写在前面:今日第二更,多多支持,收藏鲜花,批评指教,全都欢迎,谢谢。\
    被破坏的自然放任,b级拳套类武器,物理攻击18o、魔法攻击92,装备时力量加3敏捷加3体质减1,攻击度加8%、攻击力加5%、普通攻击击晕几率加5%;可变化为匕形态、物理攻击1o2、魔法攻击7o,装备时力量加3敏捷加3体质减1,攻击度加8%、攻击力加5%、弱点攻击率加7%,等级要求58。
    这把奇异的武器毫无疑问的归属了艺术我不懂,对比了实际效果之后、精英蛇行刃也被扔给了悲苦衰败:有了自然放任、短期间内他不用每把武器都带着一把了。不过两种情况带来的实际输出效果实在与阿马尔长弓及咆哮切割器相差太远,所以兽人荒原暴君还是决定不要在这些事关输出的问题上图省事。
    “可以下线了,系统提示了,”装可爱的话也让大家同时松了一口气:今天大家都玩得太累了,需要下线好好地补充一下睡眠,回复精神。“我接了个任务!”林子把地上另外一个黑乎乎的东西拿起来以后,系统对他有了不同的提示:“皈依自然任务,将放任的嘉里萨斯?熊锤的野性护符带回水晶之歌森林,交给他的族长莱德斯马?鹿角。时间要求不限,等级要求不限,可以组队完成。”
    “安逸,这任务不知能给啥好装备啊,就是跑跑腿撒。”林子想也没想就点下了确定,对于自己的地图里根本没有关于水晶之歌森林哪怕一星半点的信息这个现实、风怒射手一秒钟都没考虑过。
    “这里的怪物不会暴动吧?”还是装可爱的心思比较集中在现实问题上,刚刚放松下来的气氛又变得紧张。林子马上跑向那个环形的房间区域探查,他带回来的消息让大家很开心:“没事,怪物还跟刚才一样,我拖了一房的,强哥注意撒。”
    怪物的死亡让他们放了心:看来放任的嘉里萨斯熊锤是为了躲避同族的责难或者说追杀躲到了这个地下城里,他并没有成为这里新一任主人、只是一个旅居者。他们不知道的是:放任的嘉里萨斯?熊锤正好隐藏在那间房子里,而他打不死磨死人的职业特性被性质相似红路放逐者在舞者的帮助下拖延了太多时间、因为想把每天只能使用一次的变身巨熊和变身狼人两个强力技能留到对付看起来就很难搞的兽人职业再用,放任的嘉里萨斯?熊锤被骑士慢慢撑过了石门从预警全部关闭再到全部打开的时间段;换做其他门里的组合,这个boos依旧会让他们非常的难受、甚至被分割开来杀掉;不过运气、总是眷顾准备充分和不断变强的那些人。
    “找到传送点了,这下可以直接传进来了。”弓杀的声音很兴奋,她在不死心的重新探查了一次那些小房间之后、现了地图上崭新的野外传送点标识。毕竟这个地下城多跑一次都要花很多时间,他们只是想直接到里面练级、并没有继续拓展地图的伟大意愿,明天他们将拥有黑雪58级学习的破灭血怒之舞这个新技能支持,拿长枪扫怪的进程输出战士职业们给治疗的压力将得到大幅度的减轻,他们一定能练的更有效率。至于那个任务、什么时候有了消息、他们再去考虑。现在大家要做的,是回城、然后下线睡觉。
    “刚才你跟那个boos说的是什么?看起来你也懂很多哦,”悲苦衰败在大家回城前慢慢的整合物品的时候,把刚才就想问的问题问了出来“噢,我听我朋友讲过这个故事,记得了些。”刀刃舞者笑了笑,继续低头整理自己的背囊。
    只是听说吗?悲苦衰败不信,但他知道不要追问是好的选择,这个女孩能够一直保持着无知与无敌并存的状态,一定有她的手段。
    “对了悲苦,”黑雪永远都能有把悲苦衰败的脑子瞬间弄短路的妙语准备着并随时抛出有力的一击“刚才你让我给你做的事我还没做呢,现在还要么?”
    “哼?!”深知自己的那点小爱好如果被弓杀和装可爱知道、终将成为塞隆大6玩家共有的秘密,悲苦衰败对这个问题选择了一如既往的装傻充愣企图搪塞过去。不过不知是因为天真还是因为邪恶,黑雪又凑上来追问了一句:“怎么了?是不是这里没刚才那好?那我们再进去吧?”
    悲苦衰败拼命定下神,想从黑雪精致的眉眼里看出那些促狭的笑意,可他失望了,这个美丽的女人只是略带不解的回望着他,然后有些不好意思的别过了头,她低下头拨弄长的动作、谋杀了当场男性的眼球。
    毁了,这下是真的洗不清了。
    接下来的日子里,找到新根据地的一伙人就在这里赖着不走了,上线传送到洛伦塔遗址内部的仰望之殿--也就是那个神叨叨的地方,并没有把游戏当成事业的一群玩家上线时间不可能整齐划一,先来的人就想法自己干点啥。现在每个人都能单练怪物了,但效率真的不怎么快,尤其是在队伍有了协作默契之后、自己一个人因为需要坐下回复生命值战争活力等等原因而打打停停的练级节奏显得非常没有效率。所以大家干脆就先在城里做些倒买倒卖站街看靓女之类的公益活动,等到队伍里的人都上来的差不多了,再一起开拔。系统比较倾向于让玩家自己走过路过广大的地图感受自然,但塞隆大6里的野外传送点是可以共享给队友或者任何一个你想共享的人的,地下城内的特殊传送点也可以共享,这个设置也带来了一些必然的顾虑:在弓杀起下、大家很快通过了一个决议:在大家离开这里寻找新的练级点之前,先不要把这个地下城遗址的位置说出去,也就不必担心会就此造就一个新的抢怪集中营。当玩家等级越所打怪物等级3级以上时,所得到的经验将会降低,这也把悲苦衰败他们在这里的练级目标定在了全员到达67级。67级、也就是又一个级别的分水岭,玩家将可以在67级时装备a级装备。虽然一队人升级所需的经验是一个巨大的数字,不过洛伦塔遗址是现在难得的一个练级圣地了,对于他们这种不擅长来回奔袭的队伍来说更是如此。
    “老子终于升到61级了,赶紧恭喜!”躁郁症的声音打破了遗址走廊里的宁静,这已经是他们在这里连续刷怪的第四天了,几乎一天一级的高效率是在全员全力输出每天练够12个小时以上达到的。不过看起来今天等级最高的悲苦衰败是没可能到达62级了:他所需的升级经验还有长长的6o%多,而今天的游戏时间已经用过了将近6个小时。
    “恭喜元子锅、累啊,小强、你怎么样啊?”艺术我不懂趁着林子去拉远一点房间的怪物时问正在喘气的骑士:想要继续保持队伍的效率就只有不断的提高练级的强度,现在环形房间的怪物已经不够他们用的了,这除了得益于对这里怪物更深的了解、也得益于装备的更新:现在除了猪脸的岁月、另外还有4个人也拿着b1级的长枪在扫荡了,装可爱因为力量属性的优势不幸成为了新一个壮丁,而在市场通过关系和观察力买来这些长枪的悲苦衰败根本不担心用过了之后这些武器如何处理;一是因为三转后更多战士开始选择了组团练级这个方式、毕竟很少有人能有足够的幸运一路做着散布在广袤地图上各个角落里的无尽任务赚经验升级、长枪这些能让所有人都群攻一把的武器地位越提升、二是悲苦衰败在市场里的良好信誉:现在他已经和在以前的游戏一样成了经常有陌生人请求密谈的知名供货方,用红路放逐者自己的话来说就是:“只有我找不到的货、没有烂在我手里的货物。”林子给大家换b饰这件事没有得到系统的认同、大家依旧戴着参差不齐的各级饰、遗址怪物并没有太多考验魔法防御的技能、不过黑雪的飞进步让他们每个人都有了增加麻痹和惊慌效果抗性的耳环和披巾。各种加护属性的饰和内衬一定会随着玩家等级的增高、陆续出现,到了那时、pk时的变化就会越来越多。
    “累。”悲苦衰败简单扼要的回答了兽人荒原暴君的问题,他的确累了,本来想同样拿长枪输出的骑士在试验了之后选择了继续用盾牌挡在队伍最前面、他的输出对于队伍的帮助根本无法和他无法有效吸引怪物仇恨造成的损失相提并论;好在有了破灭血怒之舞的队伍在使用这种群攻的方式时、安全系数和持续作战能力有了很大提高--如果你对一个怪物造成了3oo的伤害并同时回复了自己15点生命值,那么同时打7。8个怪物就可以在每次挥动武器后给自己回复1oo以上的生命、虽然怪物每次攻击造成的伤害都会比这个高,但不无小补的技能效果还是让大家都很满意。两个兽人抡枪的度和造成的伤害远高出一般职业--斗士职业们可以同时攻击1o个以上的目标、这个优势是由斗士职业特有的几个被动技能决定的,在这里yy是没有用的,他们想做的就是把队伍的效率最大化。
    “嗯嗯,都辛苦噢,”黑雪也慢慢习惯了拿着不趁手的长枪作为主火力点之一为队伍出力这个新定位,她也在趁着短暂休息时整理头“对了悲苦、”现在她每次指名道姓的召唤都会让骑士的头大如斗:“我们的装备算好了吗?”
    “算,”暗中松了口气的悲苦衰败很快就回答了刀刃舞者的问题:“我们的主战武器都是b2级或者b1级别的了,尤其是双剑双刀、弓类武器都是非常红的、现在还只有少数人才有,大部分人还在慢慢攒钱攒材料。”除了第一天遭遇区域boos杀的昏天黑地的、之后每天不论练得多么累,悲苦衰败都坚持提前一个小时--也就是游戏里4小时时间回城去看市场、因为宅在一个角落里练级虽然很省事、但是自己也会逐渐与整个大6脱节--闭门造车是不可能出现真正的高手的,可能当你还在为自己打到了一个b2装备沾沾自喜、回来后才现大家的等级和装备、已经在同样的努力和勤奋下直奔a级。塞隆大6里有无数的练级点和无数大大小小的任务,你只可能是最领先的梯队成员之一、不可能成为一骑绝尘的领跑者:大家都在奋斗、这是一个为所有玩家开放的巨型网络游戏、并不是你自己在玩单机版龙与地下城。
    “各位、对不起、我要下了,有事得出门,”装可爱突然出声、这件事倒是让大家很惊讶:现在已经是现实时间接近午夜的时候了’每个人都在回家之后就尽快上了线、这个队伍的输出效率少了任何一个人都会受到影响、装可爱的突然事件明显让大家反应不过来。
    “可爱、没事吧?现在很晚了,你出门方便吗?要不要和你一起去?”弓杀很快就代替在场的男人们问了个问题:“不用的,我去接我朋友、估计是喝醉了、离我住的地方很近的。你们继续啊,我回来安顿好、能上来就马上上来找你们。”装可爱的声音听起来并不担心、似乎这种午夜酒吧之行已经不是一次两次了。听出了她的意思、大家也都没有再表示无谓的关切,如果需要帮助、那么自然有人能接受感召;如果只是一个说辞,那就更不需要还没熟到可以告知真相的朋友们来追问不清了:每个人都会有个朋友、这个朋友永远都在、永远都会在任何时候任何地点、为我们找到理由、解围或者脱身。
    ?
    <sty1e>
    。ppa{co1or:#foo;text-denete;}
    </sty1e>

章节目录


网游之塞隆战争所有内容均来自互联网,御书屋只为原作者HeadBreakKid的小说进行宣传。欢迎各位书友支持HeadBreakKid并收藏网游之塞隆战争最新章节