敢在这个节骨眼上“设伏打援”的,除了刘逸飞还能有谁?
    事实上,在之前的街阶段,刘逸飞便发现了这次人族的三名灵阶英雄似乎相当的“保守”。)
    在之前的两次救援中,这三名npc英雄都表现得相当果断,每每都是带着一批强力的亲卫直接奔袭刘逸飞这边,逼得刘逸飞两次都不得不退。
    虽然这样的做法也有可能给对方利用,趁着对方离开后阵的时候出手突袭后阵,不过相比较而言,而是奥队农他们那支先锋部队中的实力更弱,因而不得不救,否则被刘逸飞多蹂躏一会的话,兴许这支数万人的先头部队都有可能被刘逸飞凭着精英部队给强行吃掉
    如果真是如此的话,那这个笑话可就闹大了
    数万人的部队被不足己方十分之一的敌军给全灭?
    虽然也不是说没可能,但是如果对手仅仅只是一向被npc权贵阶层看不起的“冒险者”的话,那对于迪克威尔王国的npc权贵们显然是个不小的打击,而那位新的巨岩城主恐怕也少不了被问责。
    有了这段判断程序的加入,就使得那三位灵阶英雄在之前的行动中相当的“积极”,使得刘逸飞也对他们的领军策略产生了误判,以为他们是主动进攻型的。
    所以对方大军一到,刘逸飞就只能无奈收缩了
    在人数远少于对方的时候和对手拼机动作战,而且还是主动攻击型的对手,实力上也不占优,这就太过冒险了。
    可是在之后的那段街阶段,刘逸飞却意外的发现对方的行动步调不然一下子就慢了下来。
    最简单的例子,在奥队农一直没能完成的前进基地竣工前,那三名灵阶英雄居然一直守在据点上,仅仅只是派出极少量的玩家部队试图骚扰刘逸飞而已。
    那会儿,刘逸飞不但将所有的渗透部队都给吃掉了,甚至还出动出击了两次。歼灭了对手的三百多头狮鹫,只为了试探对方的动静。
    除了第三次,刘逸飞的行动实在太大之外。前两次那三名灵阶英雄居然都对己方的损失“不管不问”,依旧是龟缩在据点上等到前进基地竣工。
    如此便让刘逸飞大胆猜测,没准儿,对方其实是“保守”型的英雄也不一定
    其实在战场上。压根就不需要判断对方领军人物的“性格”,但这却是刘逸飞总结出来的经验。
    在很久以前的战略地图上,刘逸飞做过的任务、杀过的玩家、打过的仗,那绝对是巨多的
    能够一路爬到他曾经的地位,绝不是一句简单的“运气”就可以概括的
    而在频繁的战斗中。刘逸飞也就学会了分析敌将的性格,而后针对性的安排进攻计划的打法。
    面对强攻型的,那就采用游击策略,不断的骚扰对方,在其前进路线上设伏,在对方实力削弱且心浮气躁的时候,再一举将其击溃
    而面对保守型的,则要小心的隐藏自己的战争意图。在迷惑住对方后。再趁机击其要害,最好能够保证局面上多点开花啊,让其陷入犹豫,不知该救援何处,从而错失良机
    总之,面对不同类型的对手。选择更好的办法,都能够有效降低战争难度。并且大幅的减小本方的战损。
    这些心得,最早自然来自于刘逸飞丰富的单机版英雄无敌3战斗经验。而后在他略微摸出一点规律后,则在英雄无敌ol的战略地图上得到了极大的锻炼,事实上,早在内测的时候,刘逸飞就已经刻意的开始锻炼这些意识了,这样的手法,对玩家有效,对高级的npc自然也有效
    确定了对面三位人族英雄其实相对保守后,刘逸飞就决定这次冒险一把,看看能不能找机会真的彻底消灭一会对手
    虽然他不曾真的考虑过能面对地方npc势力的大军强行在人族地界上保住一座鬼族堡垒,但是越是这样不可能的挑战,对刘逸飞而言才越有挑战性
    以他今时今日的实力、地位,在寻常的玩家争斗中他已经几乎难以体会到什么高难度游戏的乐趣了,要战,就要和这些强大的npc领主作战
    在更艰难的高强度战场上,体验那种心跳加速的感觉
    因而在堡垒中第三架中型城防床弩刚刚造好的时候,刘逸飞便迫不及待的将其“带”到了前线,准备打人族的进攻部队一个措手不及
    正常情况下,床弩这样的大家伙自然是不能移动的,想要移动也行,得生产配套的移动底座才行,即便如此,床弩和投石车这类大家伙的移动能力也极慢,相比于玩家奔跑时的十米每秒,能有个一米每秒就很不得了
    这样的机动力,自然是不能上正面战场的,一旦脱离了城墙的保护,敌人一次冲锋就能把这些玩意儿全部整垮
    不过刘逸飞确有办法
    那些牛头人,可不就是最好的大力搬运工么......
    因而在一众牛头人战士的粗重的喘气声中,几百公斤重的床弩居然真的被搬动了而且竟然还能有不错的移动速度
    刘逸飞都忍不住要佩服自己的聪明才智了
    所以,他才有机会直接将床弩带到了前线十几里的地方来,并且在此埋伏下来静静的等到人族主力部队到来。
    只不过刘逸飞原本是打算直接集射那个牧师英雄的,那家伙会复活,不把他搞死的话,就算再弄死一次那个女圣骑士也未见得有效
    只不过对方也不笨,居然想出了分散军团的方法,在大军本阵的外围再添置一道安全防护的想法。
    如此,刘逸飞也只能见招拆招,转而集射那批前凸部队了。
    不过当然了,相应的后手也是要准备好的,刘逸飞从来不介意在战场上抓?会就给对手狠狠来上一套连环拳……的战术刘逸飞的确也喜欢,不过他从来不会打一下,要打,就把对方打疼了再说
    眼见着那威风的女圣骑士又冲了上来。刘逸飞原本想命令床弩直接射击的,不过一想不对,这个时候。似乎应该......
    刘逸飞这边一犹豫,萨维终于抢到了不错的时机强入战局,作为圣骑士,她也有一些光明系的技能。尤其一招圣光降临的大招很好用,大范围的圣光术回血,当然对于亡灵来说就是大面积的杀伤了
    然而这边萨维的圣光降临刚开,从前方滚滚不散的黑色天幕中便一波一波的涌来强大的血腥死亡之力
    死亡波纹
    这真是和圣光降临不相上下的一招
    一边是杀伤亡灵治疗己方单位,一方则是杀伤人族单位的同时以鲜血之力恢复吸血鬼的生命。两大灵阶强者居然在这个当口拼上了
    “驱散”
    萨维右手一抬,前方猛然就空缺出来了极大的一块地方,数十米范围内的黑暗天幕居然都被驱散了个干干净净
    当然了,这不是萨维学会了牧师们的本职技能,而是她的另外一种技能——领主技能中的一级战场魔法——驱散
    领主魔法的好处现如今早已是人人皆知,无需吟诵的法术很多时候在战场上足以逆转一场小规模战斗的胜败
    不过在上一次的系统更新中,领主魔法却也是系统有意削弱的部分,毕竟当大量掌握了领主魔法的玩家一同狮攻击的时候。很容易就凭着强大的瞬间杀伤秒杀原本玩家不足以应付的强力对手。如此一来便产生了一个隐患。
    所以在之前的系统升级中对此进行了加注,既世界地图上,无官职、领主体系的人,不能在平时释放领主魔法,而在战场空间中,没有实际指挥权的人。也不能释放领主魔法。
    如此一来,领主魔法的可用范围便在一定程度上有所收缩。但是在威力上,系统也做了一定的补强。
    而萨维此刻出手。瞬间清空了前方大片的黑暗天幕,最大的好处就是一举将隐藏在黑暗天幕中的波尔给“抓”了出来
    刚刚在和萨维拼魔法的,正是躲在一旁的波尔
    随着波尔的骤然现身,一同被发现的还有不少安排在一边的刘逸飞的部下,甚至安排在这个方向上的一架弩车都被照了出来,此刻那弩车正被四名牛头人战士抬着。
    刘逸飞一方对于此刻的“现形”不由得就是一愣,似乎大家都没料到这女圣骑士的反应居然这么敏锐。
    而就在此时,人族大军的前方,一个身影也已经锁定了自己的攻坚目标,正在小心的认扣搭弦。
    三名人族方的灵阶英雄中,战弓牧各一名,而这位弓箭手自开战以来一直没什么特别的贡献,等的就是这灵光一闪的瞬间
    在波尔被萨维照出来后,原本这个弓箭英雄想要强袭波尔,不过当旁边那架弩车也出现时,他却果断转移了攻击目标,就要首先击破那架弩车
    以灵阶之力,自然也不足以轻易将弓箭射到数百米开外,并非是力量不高,更多的也是因为弓弦本身的强度不够。
    不过一些在一些强力技能的支持下,想要攻击到数百米外的目标对于灵阶弓箭手来说也不是没太难的事。
    此刻,强力的风元素开始汇聚到弓箭手英雄的箭头上,同时,箭矢上更是隐隐出现了青紫色的电光,渀佛这根箭矢已经变成了元素之箭一般
    雷霆贯日箭
    下一刻,一道宛如龙吟一般的厉啸轰鸣而出,卷起的龙卷更是似乎真的形成一头修长的风龙一般直直撞向了波尔......身旁的那架弩车
    如果攻击中无法混入强大的灵魂之力的话,想要一击放倒同等层次的对手也是不可能的,与其伤害对方一名法师,不如搏一把击破对方的弩车
    这玩意儿要是放到守城战中的话,对攻城方的威胁极大,而且,更有可能在乱战中危及到他们灵阶英雄本身的安全。
    那风龙一般的箭矢裹挟着元素之力,更如一道雷霆一般迅捷无比,几乎刚刚射出弓弦便已经飞过了一半的距离,眼看着就要命中那架来不及转移的弩车了
    恰在此时。旁边一道人影闪过,却是在间不容发之际野蛮的插入到了风龙雷箭的射击路线上。
    米兰克诺斯
    曾经的刀统一直是刘逸飞手下的得力干将,不过随着刘逸飞阵营的不断扩大。越来越多强力的灵阶英雄汇聚到刘逸飞麾下,一直无法得以晋升灵阶的米兰克诺斯便显得逐渐有些不够看了
    而前一段时间,刘逸飞终于找到了机会为米兰克诺斯开启了“灵智”,将其实力、智力大大提高不仅于此。米兰克诺斯更是眼下刘逸飞部下中唯一符合那块传奇盾牌的装备要求的单位。
    所以一到虎王堂的地盘舀到那块盾牌后,刘逸飞便直接给米兰克诺斯用上了。
    传奇级的装备光有是没用的,还要花时间养
    不将其等级培养起来,那效果则始终有限。
    最近一段时间以来,盾牌等级微有起色。虽然还没过十级,无法激活第一个隐藏特效,但是仅凭眼下的属性,也足以让米兰克诺斯成为刘逸飞的“陆地王牌”了
    本就属于冲锋型强力突击单位的米兰克诺斯,在获得了这块盾牌后,更是攻守兼备,除了不会飞之外,眼下的实力绝对暴强
    刘逸飞的确想到了对方会反击。但是却绝没有想到对方的反击会这么快。这么精准
    不但找出了波尔的位置,甚至更将攻击目标锁定在了弩车身上。
    对方弓箭手的攻击节奏太快了,以至于这一下刘逸飞压根就没反应过来,等他意识到己方被对方狙击的时候,那风龙雷霆一般的利箭早已飞过了一半的距离,甚至还让刘逸飞错以为是攻击波尔的
    这一次扑救。完全就是米兰克诺斯自主的反应,要不说。灵阶的英雄比哪怕五阶的boss三四个加起来都要强呢?
    实力强固然重要,可这智力、战场反应少了哪样都不行。而在这薪面,普通的boss则是拍马也不及灵阶英雄的。
    当的一声巨响
    真的犹如洪钟蝉鸣一般
    传奇盾牌的质地、耐久那都是没的说的,应付这样的攻击并没有多大危险
    可即便如此,箭技本身还是对米兰克诺斯造成了明显的伤害,而由于技能和高速双重叠加的力量加值,甚至让力量特长的米兰克诺斯都没吃住劲,被击退了好几步,全靠身后的一名牛头人挡了一下这次停住。
    对方这一击威势惊人,威力更是不用说的
    明明被传奇盾牌全效防护住了还对米兰克诺斯造成了数百点的硬性杀伤看的刘逸飞眼皮直跳
    这些个灵阶英雄啊,果然没一个好相与的货色
    不过越是这样,也就越坚定了刘逸飞要干掉这些家伙的决心
    萨维还在前头肆虐,有了牧师们的志愿后,周围的黑暗都被驱散,尤其是萨维的驱散法术让后方的波尔、弩车都现出了真身,人族似乎有大举反攻的意思。
    尤其是狮鹫群,似乎要在弓箭手的支援下强扑刘逸飞的后阵,试图先拆了那辆弩车的打算。
    不过还不待萨维挥师杀过来,她的面前就已经站定了一个铁塔般的高大身影。
    赫然正是基础实力冠绝刘逸飞整个联盟的伯米安
    伯米安现如今是标准的“傻大个”,失去了灵魂之力后,他不仅灵魂权限全都被取消,甚至就连智力都大幅下降,在刘逸飞看来,好像连五阶boss都不如
    虽然在作战上很有一些问题,也没有了领军的可能,不过在刘逸飞身边当一个打手,其作用还是十分巨大的
    而更重要的是,随着米兰克诺斯的成熟,日后他外出作战的机会大增,刘逸飞身边正好缺了个人手,这伯米安来的实在是恰到好处
    伯米安是一名僵尸领主,身形巨大,且铜头铁臂,基础防御力就高到了惊人的地步
    其皮肤甚至泛着微微的金属光泽,似乎已经变成了真正的钢铁僵尸一般
    “卑贱的亡灵我在你身上嗅到了不同寻常的邪恶接受圣光的净化吧”
    伯米安虽然灵魂权限已失,不过怎么说也是一位老牌的传奇强者。而更重要的是,他原本可是“荒芜之地”上的领主。
    荒芜之地是哪?
    那可是鬼族的种族秘境
    说白了,就是游戏背景设定中。上古时期的“旧世界”碎片。
    对玩家而言,那里或许没有什么其他的意义,但是对于npc而言,那里完全就是一片洪荒的世界
    伯米安作为土生土长的旧世界英雄。身上自然充溢了一股洪荒一般的肃杀味道,尤其他的出场方式还很惊人,根本就是从十几米的高空落下,生生砸死了两头狮鹫砸的狮鹫的躯体犹如烂泥一般,血花四溅。鸟毛翻飞
    如此高调的出场,让萨维如何不惊?
    面色一紧,二人已经在场中硬碰硬砸起来。
    而让刘逸飞都意外的是,伯米安应付灵阶的那个女圣骑士,居然还威压了对方一头
    手中有着伯米安和米兰克诺斯这样同属肉搏类型的英雄单位,刘逸飞自然会将二者的属性资料比较一番。
    考虑到伯米安没有灵魂权限,技能这方面,掌握了数十种中级、高级、专家级技能的米兰克诺斯稳胜伯米安。可在基础属性上。伯米安似乎比米兰克诺斯又强出了一大截
    而通过上次伯米安的“堵城门”战斗,刘逸飞意识到这个傻大个保镖在面对低级对手的时候,似乎战斗效果不输灵阶英雄,而在一些特殊的战斗环境中,比如当时那种可以一夫当关的环境,伯米安甚至还要更强
    可刘逸飞没料到。面对萨维这样的灵阶对手,似乎这伯米安打的也很顺手嘛
    二人才一交手。伯米安上手一记战斧横扫的横扫千军就抢了一个先手,逼迫萨维不得不弯腰躲闪。而她这一躲不要紧,伯米安抢步上前,居然直接用大手按住了萨维的头,似乎抬斧子就打算近距离给对方实湿颅手术。
    “污秽的亡灵把你的爪子挪开”
    萨维一声暴喝,全身都释放出了耀眼的圣光,似乎瞬间变成了一颗耀眼的小太阳一般,甚至就连周边距离较近的黑暗天幕都被刺激的消退了一点
    而在这股神圣巨力的排斥下,难以发挥出原本灵魂权限的伯米安难以力敌,也被直接冲开了十来米远,想必是一个类似抗拒之风的引力场类技能。
    不过伯米安也不白给,刚一稳住身形,抓起手边的一名牧师,也不管三七二十一的就砸向了似乎正打算全速冲过来的萨维。
    有关于伯米安总喜欢“抓人”这一点,其实刘逸飞也很疑惑。
    不明白这到底是因为伯米安的基础力量属性太强,因而赋予了他更特殊的“抓举”类攻击方式,还是说是因为原本伯米安曾经是传奇阶的强大存在,所以有更高的攻击效果判定。
    反正搜遍了伯米安的学术列表技能列表,刘逸飞也没见到有什么“抓举”类效果的描述。
    在鬼族刘逸飞试验的时候更夸张,有时候应付落单的小怪目标,这伯米安居然直接冲过去将对方举起来,而后更是运用蛮力将其生生撕裂
    刘逸飞观察的很仔细,在伯米安用力撕扯对方的时候,目标单位会不断受到类似持续伤害一样的负面状态伤害效果。
    如果目标的挣扎很剧烈,伯米安就有可能将对手投掷出去再形成一次强力的投掷伤害,对付小……类型的强力单位的时候,基本的攻击套路都是这样。
    而对付普通怪、精英怪,则就更简单了
    不需多久,这些被擒住的目标就会血量降低到30以下,而只要到了这个时候,伯米安就可以损失运用蛮力将对方撕扯成两半,瞬间形成的伤害效果之高,绝对是绝无仅有
    刘逸飞也曾经让米兰克诺斯运用和伯米安一样的“战斗技巧”,然而哪怕米兰克诺斯已经成功晋级到了灵阶,却依旧无法效渀伯米安的打法,顶多是将目标单位“抱住”,而无法将其抓举起来,更无法人力将其撕裂,而且即便是简单的“抱住”,一般也很容易就被对方挣脱,似乎真是不具备这种攻击特效。
    而伯米安就真是吓人了,不但能生裂小兵,更是能把任何目标都抓起来当“武器”使尤其上一次堵着城门的时候还把对方玩家的战马都抓起来当棍子砸,当时把刘逸飞都吓了个够呛
    这边伯米安“老毛病”一犯,立时就收不住了
    也不管那些目标如何挣扎,什么牧师啊弓箭手啊狮鹫啊都被他抓到就抡起来砸向萨维。
    伯米安砸的轻松,萨维接的可就不轻松了。
    这些目标被砸过来的时候可都是活的,又都是萨维的部下,她自然不能随便的将其一剑划拉开,还得不断的将对方接住放下。
    这一来一去的,倒是被伯米安抓住了机会,不断的拉近与对方的距离。
    最后一次,两头狮鹫都没逃过厄运,在哀鸣声中被铁塔僵尸一把抓了过去,没头没脑的砸向萨维。
    萨维真是接人都接出习惯来了,伸手就打算将两头狮鹫接下先,却在她手将要触碰到狮鹫之际,一柄巨大的斧头却是后发先至,忽然就伸过翻飞中的两头狮鹫,蕴含着似乎要劈裂大地一般的气势,直直向着下方的萨维砍了过去......
    而另一头,主战场的侧方向上的黑幕中,忽而一同亮出了两处鲜艳的似乎要挣脱黑暗的束缚一般的鸀光
    其中一抹亮光只有一点,细腻无比,却是锋芒毕露,正是隐藏于黑暗中一直静静把握时机的老蜥蜴人村长。
    而另外一边的鸀光则是一大团,是蜥蜴人女刺客的强力突袭
    蜥蜴人女刺客的突袭能力,那刘逸飞可是印象深刻,当初在副本中,她还不是灵阶的实力水准的时候,就能越过百千杂兵,一举重创敌军护卫下的敌军主将,速度之快、杀伤之强,远超刘逸飞的想象
    而这这招突袭强杀的绝招攻击成功后,她依旧能够保持极高的移动速度和躲避几率再逃回来,实在是符合刺客职业“一击不中远遁千里”的精髓
    这对父女,箭技的攻击锁定了那名一直注意盯着战场的牧师英雄,而蜥蜴人女刺客更是直接向着正搭弓瞄准的敌方弓箭手英雄扑去
    似乎一时之间,对方三人都处于严重的生命威胁之下
    而在如此恐怖的关头,格里高利的庞大龙头,也从黑暗天幕中现出了幽幽的轮廓......
    未完待续。。)
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