死神这款机甲是最近几年新出的型号,因为外表酷炫,一经推出就深受许多机甲师的喜爱。
    有条件的甚至直接就订制了一架。
    可是上手之后众人才发现死神不仅是模样独特,就连操作也是出奇的难,是非常要求技术性的一款机甲。
    也就是说,手残就不用去尝试了,因为你可能还没闹明白自己的武器怎么样,就先被对手解决掉了。
    说来也是惨。
    所以在最初的疯狂后,死神一度陷入冷门,许多都被丢了仓库。
    可架不住帝国是有真本事的人,一个月后,有机甲师驾驶着死神号大杀四方的时候,众人才见识到这款机甲的厉害之处,让其顿时又重新火了起来。
    所以这是一款只要掌握了要领就能以一敌二的超强机甲!
    这样的数据在普通的机甲当中已经是非常强势了。
    但还是那句话,机甲到底厉害不厉害,还是要看它的驾驶者如何。
    而这次店里的客人无疑就有这个实力。
    所以风久定方案的时候也是毫不手软。
    选了机甲型号后,接下来就是绘制简单的机甲结构图纸。
    死神号有固定的设计模子,但如果都按照那个来就算不上定制机甲了,所以还需要进行一些微调,尤其是武器的方面。
    而机甲在不同等级时的专注当面也会有所不听我,只是一级的死神还没有那么麻烦。
    这款机甲的核心是一把可远攻可近战的武器暗影镰刀。
    这把镰刀看起来威武,但操作起来是真不容易,因为是依靠特有的磁场以及金属链作为连接,把手与镰刀刃可是在一定范围内分离,再以特殊的方式回旋。
    听着是简单,但真上手才会发现其中的困难之处,因为衔接的点只要有一点把握不住,就很可能失去对武器的控制,到时候别说伤敌了,可能还会成为自己的制肘,那就尴尬了。
    甚至有人打着打着还能把自己缠成一团,闹出不少笑话。
    而除了暗影镰刀外,还会有一些其他的辅助武器。
    机甲虽然会因为擅长技能不同而被分为近战战士、远程阻击手跟高防坦克等等,但也并不是绝对,在任何一架机甲身上都缺不了远攻跟近攻的武器。
    这是一种协调,也是防范于未然。
    差别只在于偏重性。
    风久还没制造过死神,但二级机甲都上手了,一级的已经都没什么问题,只要注意到一些细节就可以。
    花了半天时间绘好图纸,也到了吃晚饭的时间,风久就退出了系统。
    可能是因为对他们店面的不信任,如今来店里买定制机甲的真没什么人。
    要知道XN机甲要比XS机甲便宜不少,许多人在外驾驶不了机甲,都喜欢在模拟系统中过过瘾,所以星网上的机甲需求量反而更多。
    而且那种不差钱的或者有收藏癖_好的人,还会多入手不少,自然就将销售量提了上去。
    不说远的,就在风久店面的对面街还有一家XN机甲店,只一天时间就卖出去了三台。
    这要是放在现实世界可是老大一笔巨款了。
    好在风久也不着急,再来客人她可以找小童临,但太多的话也忙不过来。
    出来的时候果然没看见小少年的身影,对方说是来参观庄子,可是来了没两天就将该参观的都逛了个遍,随后就又沉迷机甲制造无法自拔。
    这么枯燥的事,能有人每天抱着如此大的激情去做,也是不多了。
    楚千阳已经准备好了饭菜,就等着她吃。
    自从小娥来了之后,常远跟宁和宇就没再跟她凑在一块用餐,主要就是不想暴露她的身份。
    吃饭的功夫,楚千阳就将那个假霍明哲的消息跟她说了一遍。
    “对方装的还是挺像的,秦哥试探了好几次,就差点名问他是不是霍明哲了。”楚千阳啧了声道:“他一次也没否认过。”
    也就代表是默认了。
    只是这些人不知道与真正的霍先生有没有关系。
    但不管对方来这里是抱着什么目的,对他们来说可都算不上什么好事。
    如果这些人与霍先生不合,他们完全可以放出消息,等着后者来收拾就好了。
    只是现在不确定,就需要用委婉一些的方式。
    既然他们想装就让他们装,他们只要以寻常的态度待客就足矣,然后就是老生常谈的静观其变。
    只要对方不惹事,待够了就走完全没问题啊,反正也没少给钱。
    所以他们还是该干嘛干嘛。
    而且现在外面的垃圾城堡也建的差不多了,完全可以投入使用。
    吃过饭,风久回房间修炼,她现在收集的新聚灵阵的材料还差一样,就看运气如何能不能碰到了。
    比起制造机甲的材料不同,她都能知道名称,找起来容易,修真大陆带过来的东西,只知道用途不清楚称呼,甚至都不确定有没有,要是真那么倒霉,还可能一直碰不到,那就无奈了。
    所以风久都不会只在一样东西上努力,就比如聚灵阵,她就准备了好几种方案。
    差一种材料的这个只是最接近成功的。
    到了第二天,风久又继续进入模拟系统制造死神号了。
    因为时间并不赶,所以她并没有将所有精力都放在这方面,还是更着重于修炼,只在空余的功夫过来。
    这就不得不提在现实世界跟虚拟世界制造机甲的不同之处。
    前者要完成一架高性能机甲,最好就在动手的时候一气呵成,这样才能让机甲部件衔接的最为融洽,也更消耗机甲制造师的精力。
    但后者却不需要这么苦逼,也许是考虑到机甲制造的难度,所以在这里可以用一种时间凝固的东西。
    如果制造师有事或者精力不济,那完全可以停下休息,将制造步骤停留在这一刻,等什么时候想继续了再接着做。
    这就直接加大了XN机甲制造的成功率。
    但同样也是机甲制造师练手的好地方,所以这样的模式还是很让人喜欢的。
    风久不需要那么费事,都不用浪费神念跟灵力,一个机甲组装她可是完成的快多了。

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